玩《围剿外星客》这个游戏也挺长时间了。下面分享一下我对这个游戏的一些看法。首先这是一款有关战争策略方面的游戏。游戏重点主要在于人与外星客之间激烈的斗争。画面还是比较新颖奇特的,充满想象的色彩,科幻性十足,完全满足我们这个年龄对外太空的幻想,并且玩法简单不复杂,又能带给我一种真的置身于外太空的神奇体验。
同时游戏中存在的每个场景都是比较符合原本设置的,其中的各种迷你型的炮塔与小兵实在是可爱。并且游戏主线简单可见,塔防设计独树一帜,不会模糊不清。我很享受在游戏战争过程中的产生的胜利感,或者是说虚拟的一种荣誉感,游戏好像本身就有一种强烈煽动情绪的节奏。
而游戏中各式各样的炮塔,机枪塔、镭射光线塔、兵站塔和榴弹塔等都各具特色。除此以外,游戏中对路线的设定及处理都是细致入微,对于每关中的等级评估在布局上也能够合乎情理,符合剧情发展走向。最有趣的是游戏中带有英雄系统,且不断增加游戏挑战程度,给我们这些玩家足够的新鲜感。