机械迷城最震撼我的一点是,将游戏整个的地图场景进行拼图拼接,是真的可以还原出一个立体的机械城结构的,尽管玩的时候偶尔会被绕路绕晕,但是一切路径和捷径都是符合空间关系的!此等设计,可见开发者拿出了多大的诚意、花费了多少心血、考虑了多少方面。另一个对玩家友好的点在于游戏内置攻略提示,不过防止被滥用,查看之前需要花费一点点时间来打通一个小游戏,对于懒得查攻略的玩家来说,还有什么卡关的障碍呢?不过不看攻略提示的话,游戏还是具有一定难度的。开始操作之前,要认真观察场景,知道主角要干什么。由于游戏全程几乎没有文字,虽没有语言上的阻碍,但是需要对场景有非常细致的观察,不然你连主角想要干什么,或者道具的用途,以及NPC的需求等都不知道,只能原地发呆。游戏大部分的时间都在利用道具和场景进行互动,或者是解开一些机关小谜题,有力避免了找钥匙和单纯寻物的重复无聊玩法。游戏的剧情也比较简单直白,给予玩家疑问,又不会故意当谜语人吊着玩家,让玩家时刻带着解开下一个谜团的心情继续游戏。