拳力出击

版本:1.0.0大小:82M关注:257 更新:2022-09-29
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拳力出击的评论

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酷酷跑网友_50382676
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全力出击,玩了一个谐音梗,是不是得扣钱啊,看名字也知道,这游戏的主题不是冷兵器和热兵器,而是我们人体自带的拳头。
游戏类型是格斗玩法,不过这个画风比较q版,这个人物的比例也是看着很奇怪,不知道为什么看着这个人头非常的大,身体就很小,大头儿子画风是吧。好在游戏的确实还是用拳头攻击的,不过打击感我觉得一般般,看起来拳拳到肉就是视觉反馈不够震撼。
最难受的就是这个游戏的连贯性了,这个是最难绷的,不知道为什么打完连招之后会有一小段的卡顿或者说空窗期,真的很难受,就不能连在一起吗,你打拳击还需要等cd冷却是吧,强行把游戏的独有的特色给淡化了,真的是服了这个游戏。
总的来说,游戏也是一般般,玩起来勉勉强强,主要是打击感是真的很难受,不连贯的动作可以说完全破坏了游戏体验,并不是很推荐
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酷酷跑网友_2627450
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对于拳皇的改编,我只认为拳皇闪翼,别的玩法说再多都是自欺欺人,指尖微操,策略对决,骗谁呢,虽然我自己玩格斗游戏也不厉害,但也从来没忘记每一次打出小康波小连段的激动,这个玩法空有打击感,就是把格斗爱好者最中意的操作流畅感全砍掉了。除了玩法进行颠覆性的弱化,这个角色形象也绝对够尬。一眼就能认出最经典的京八乐,就是不知道怎么的,他非要给你外形来一下,直接进行一个叫嚣的刘星之头发染绿,就在嘴边的名称愣是不敢说出来,我怕侮辱到正主。
总体来说,游戏非常想蹭拳皇的热度,但又非要进行区别性的改动,结果就是好的地方没学到,反倒改出了一堆不伦不类的四不像,每玩一局,不仅没能回忆拳皇给我带来的激战的兴奋,还让我陷入越发迷惑的精神状态中。
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酷酷跑网友_50455664
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拳力出击,宣传短片和封面倒是给足了感觉,但上手就不太理想了。
游戏类型属于格斗类型,但画风就有些Q版的感觉了,清一色的头大,身体小的感觉,像是身体不协调一样,这是第一个比较让人难受的点,接着就是战斗场景,同样的简单配色让人能够感受到拳拳到肉,打击感上还是稍微欠缺了些打击反馈,再就是打击的细节,第一点,打击的连贯性,并不是很连贯,每个动作之间都有空档期,包括打出效果后也一样,“乘胜追击”的想法就破灭了,然后还有,对于玩家来说有间隙,但对于对面角色好像就不适用了一样,人家能打出连续且几乎没有间隔的操作来,直接让人绷不住了,一套组合小技巧下来,直接陷入眩晕效果了,想要再反击怕是不太现实了。拳力出击,新游出来,还是有些点不够到位,机制上建议再完善优化下,外观现象上也建议进行优化,头大身子小看着就难受。
(个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
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