怪物联萌:无尽塔防

版本:10.0大小:850M关注:888 更新:2024-06-25 魔幻放置
6.9

怪物联萌:无尽塔防的评论

6.9 31人评分
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酷酷跑网友_3932291
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一看PV猛如虎,一看实机零杠五
相当劣质的塔防游戏了,无论是画面还是音效,梦回十年前,什么“爽快割草”?笑skr人,新手教程和老太太的裹脚布一样,又臭又长,因为内容没啥实质性的东西,只能拖时间,角色是真离谱,什么“多元宇宙”,连喜羊羊什么的都整进来了,你有版权么?而且你好意思说自己是塔防么,就把角色放固定位置上去就行,别人会走的是自走棋,建议你这个叫“不走棋”
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酷酷跑网友_2627450
酷酷跑网友_2627450 回复 举报 1个月前
魔兽养活了无数这类游戏的美工。把伊利丹女王吉安娜ban掉都不会画角色了
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酷酷跑网友_2627450
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名为塔防,本质上依旧是抽卡战力提升。塔防最基本的一点,在地图上的不同位置,放不同攻击特点的角色,就连植物大战僵尸这种全是直线的,也有前排地刺坚果后排射手投手中间灯笼火炬这种站位。完全固定且几乎无差别的站位导致玩家能做的只有提升等级,战斗中只能开大招,这个没什么好说,就是敌人猛烈进攻的时候兵来将挡水来土掩,没有决策点。
到了抽卡界面,我释然了。又是一家被暴雪养活的美工,希尔瓦娜斯(女王)和玛法里奥的影子依稀可见。中外古今的各色人物悉数登场,讲的就是广撒网,骗的就是情怀。
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酷酷跑网友_46470658
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一款站桩式的塔防游戏,一开始还以为又是那种近期冒出来很多的塔防,还想着是不是又有什么燃烧弹出来了,还好还好,虽然也类似,但总算不是了
游戏画风是美式3D画风,画面一般般吧,不过有些确实还是挺萌的,玩法是站桩城防,前排弓箭手后面就是英雄,可以升级弓箭手数量和城墙,不过不解的是为什么英雄还有拿剑的,你站在城墙上怎么砍人啊,结果是召唤士兵的,这样的设定也行吧,没毛病,玩起来还是比较无聊的,可以操作的也就放放技能,让人忍不住开倍速,本质上其实还是看英雄数值的,有养成系统,不过说实话肝一点也可以玩的,不算特别逼氪
总的来说中规中矩,主要是玩法太无聊了点,游戏性不是很高,不过消灭密密麻麻的敌人还是很解压的
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酷酷跑网友_2627450
酷酷跑网友_2627450 回复 举报 1个月前
玩过真正塔防,真的看不了这个。完全就是抽卡堆数据
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酷酷跑网友_53282733
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这个游戏人物模型和场景设计的一般,战斗方面也相对普通,开头有一个称为公主的角色,把教程详细的教给我们领主玩家,告诉我们要通过冒险任务才可以获得更多的奖励,并且还需要升级城墙和弓箭这样才会有更强的防御和攻击,战斗能开到2倍数,在战斗期间,过程中都不用动手,看着就行,等一下就过去了,还有战斗细节比较平庸,建议改进,游戏英雄没什么特别喜欢的,不过居然有喜羊羊和灰太狼,挺意外,玩法没什么特别的,有些地方开启需要达到一定指定关卡才能解锁更多模式,相对来说游戏中规中矩吧,不算特好,也不算不好。
vivo vivo Y67 怪物联萌:无尽塔防 举报 回复详情
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酷酷跑网友_2627450
酷酷跑网友_2627450 回复 举报 17天前
自动战斗,唉(╥ω╥`)看着解放双手,其实别的地方都是肝
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酷酷跑网友_50661672
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这款游戏,还是挺有意思的,一开始跟着教程走没啥说的,关键资源培养这块,不氪金只能多玩玩。玩的时间要考虑好资源用在那里,个人觉得要先把墙体防御堆起来。人物可以先不用。还有站位的问题,前排要肉盾,扛伤害。才能轻松过关还有大技能啥时候用。其实机制很简单,跟着操作来就行。我的大招都用来终结。还是不错得。很奈斯
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酷酷跑网友_2102761
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  塔防游戏万变不离其宗,但这也恰恰是游戏吸引力的内核所在,不然玩塔防玩的是啥呢(思索.JPG)
  目前体验到了40关左右,新手教程比较简洁,前期基本上跟着教程一步步设置,给各种防御进行升级调整,资源奖励给的很慷慨,进阶石略显不足但整体上还是可以的。
  战斗方面,6关开二倍速31关开自动,不需要很长时间就可以达到,感觉画面人物有点小,不过*惯了也就还好。闯关和副本模式相同(金币被盗的关卡有点意思hhhh反方向防御)会有很贴心的BOSS提示。
  抽卡爆率还不错,角色库看了吓一跳,各种眼熟的立绘,我很喜欢看角色故事,设定里大家都在努力为了自己的目标而保护城镇。
  另外氪金点真的多,不氪暂时不影响游玩体验。
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酷酷跑网友_2627450
酷酷跑网友_2627450 回复 举报 2个月前
有变才好玩。推荐三大塔防,植物大战僵尸,气球塔防6,王国保卫战
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酷酷跑网友_2618644
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挂机➕塔防的组合,有一说一我还是第一次见,蛮新奇的。
刚进去玩听到这配音我就懵逼了,他是怎么做到语音和建模和表情完全不匹配的?这种生硬感纯纯地要把我的耳朵强健致死啊。我甚至有种它的配音其实是从其他地方直接拿过来的感觉。
虽说塔防游戏的模型不是重点,但这鬼游戏的建模做得实在是有点太过于抽象了,初看可能觉得还好,但看久了就有种说出不来的感觉,完全没有其q版画风应有的特色。
随带一提,角色里竟然也有喜羊羊和灰太狼这种角色,属于是就算没有版权我也要嗯造是吧。除此之外还有貂蝉吕布等角色,角色是蛮多样,抽象也是真的抽象。
游戏玩法感觉一般,非常无聊,纯纯地堆数值,完全没有塔防应有的策略性。
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酷酷跑网友_2627450
酷酷跑网友_2627450 回复 举报 17天前
人物塑造太不用心了,各种模仿山口山和知名动漫,角色之间毫无联系
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酷酷跑网友_3583416
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在拥有足够的金币可以对该建筑升级的情况下,还有其他建筑等级的前置等级要求。这都什么年代了,还有这种玩法设定?所以说上阵的伙伴有各自的技能,但是好像除了释放技能以外,其他的时间就和一个吉祥物一样,几乎等于就是一个吉祥物,一点用处都没有。而且释放技能这一块释放技能和释放技能需要的能量条满之间的分别区分并不大。有时候我点击释放技能了,它并不是很好,明显的告诉玩家我已经释放技能了,伙伴开始使用他的技能了。所以通常的话我要点击两下才可以确定,确实他被我点击释放技能。
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酷酷跑网友_2627450
酷酷跑网友_2627450 回复 举报 2个月前
起到一个造型上的作用
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酷酷跑网友_49491157
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竖版Q版风格休闲塔防网络游戏,容量不算打,一关关的打,升级城防,升级人物来攻击怪物一波波来进形防御,角色还可以释放技能来攻击敌人进行大范围消灭,玩法就是这样多升级,城防,角色,进行抵抗怪物的入侵关卡还是非常多的越往后越难打。
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酷酷跑网友_48233822
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我什么实力啊,居然能把那个皇家剑士看成女生,第一眼看到以为是个女生,她一发出语音,我直接愣住,留批啊。冰雪公主,名字挺好听的,怎么感觉像某个游戏的水龙双马尾?魔征了魔征了。这塔防游戏的模型,怎么给我一种很怪的感觉,这种模型在塔防游戏出现感觉会有点怪,算了,不要在意细节,能玩就行。这游戏的角色倒是挺多的,我翻了大半天,翻到我家鸽鸽,史诗级别的角色卡,只有一个铁山靠技能,哎呦你干嘛,我家鸽鸽史诗级别怎么只有一个技能??有几个联动角色是神话级别的,这显得我家鸽鸽史诗级别太低了。角色里也有喜羊羊和灰太狼它们,还有貂蝉吕布这一对,有一些角色的模型,感觉跟声音不太符合,特别是表情。游戏玩法感觉一般,有点无聊,然后有角色升级,又能抽卡,然后刷关塔防
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