12世纪的黎凡特

版本:0.1.6大小:634.9M关注:275 更新:2024-04-21 战争历史
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12世纪的黎凡特的评论

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酷酷跑网友_156387
3
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游戏内虽然有一个自由经营模式,一个塔防模式这两个模式,但在内容上其实没什么太大的区别,都是需要收集木材、石块、铁块等来建造民居、士兵营地、箭塔、厨房等建筑。
就我个人而言,还是塔防模式更好玩一点,塔防模式比自由经营模式要多一个限定模式,必须在13天内囤积粮食、招募士兵来抵御入侵。有了目标,玩游戏也就更有乐趣了。
居民管理面板上的一键干饭这个按钮,我承认真的逗笑我了。
缺点在于两个模式里的场景完全一致,一样的菱形地块让人看着觉得很不舒服。
而且游戏内仅有一个移动和缩放的新手教程,在我看来约等于没有新手教程。因为有些材料根本不知道获取渠道,建造也就无从谈起。
不知道是不是因为手机上的仅为试玩版,或许正式版上线Steam会有所好转吧。观望一下。
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酷酷跑网友_3583416
4
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有趣,有点像放逐之城,又有点像钢铁之躯。向放逐之城增加了其他npc的之间的对战,像钢铁之躯,但又细化了各个小npc的日常采集之类的玩法 。这款游戏上手要好好摸索一番,才明白怎么去玩,总体来讲这游戏是比较肝的。就是每当有空闲的小人的时候,操作选中一个小人,然后去拉动别的地方让他去工作,这点有点麻烦,如果能批量选择或者说点击选中空闲的小人,不移动视觉的话,可能会好一点
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酷酷跑网友_46470658
2
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一款即时战略类游戏,但其实主要还是在建设你的城市,目前只是试玩版,而且移动端是移植过来的
画面上虽然建模不够精细,而且风格本身就是大量的多边形,视觉观感会相当粗糙一些,动作也僵硬,但是最高画质下光影之类的还是很不错的,而且对西域风情的塑造是真的挺不错的,很有代入感
游戏有两个模式,但实际上就是目标不一样而已,玩起来没太大差别,教程有点敷衍,重要的操作都没引导,手感特别别扭,特别是放建筑特别恶心,ui布局虽然没有太大问题,但明显不适合手机端,很多地方也显示的太小了,从设置就能看出还是有点强行移植过来的意思,没做太多对移动端的优化,平板玩或许会好一些,塔防模式还有不知名紫色色块
游戏性还是有的,但至少对于移动端来说目前还很不理想,还好是试玩版,只能说还有很大优化空间,bug也不少,目前只适合观望
Redmi M2007J22C 12世纪的黎凡特 举报 回复详情
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酷酷跑网友_3962021
1
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非常不推荐,看外边的标签还以为是3D战斗游戏,结果主要是类似模拟市长那种运营,而且操作很难受,放个建筑半天没法放到想放的地方,像是把方向键和放置键重复了,试着打了一下还卡顿严重,我整一个选项隔那卡了有小十秒,并且在第一次建游戏进去的时候还闪退了。。。。
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