独特的手绘风格,玩法也很少见,就是制造建筑用于生产和防守,算是另类塔防?
问号帮助早点看,可以少走一些弯路。操作很容易适应,都是滑动没有点击。三个塔从左到右分别对应攻击,防御和生产。一开始初始资金建造生产肯定没错的,然后就是左右两边的基础搭建。我一般都是一个墙后面一个墙,顶两三天没什么问题。
然后就是等待生产建筑挖矿,第一次玩到这里我还嘲笑这不变成了放置游戏了么……结果通关的时候才发现这游戏的流程竟然这么短,短到我也不觉得它是个半成品了,本来还以为应该加一个拆掉塔的功能才对,不然后期地盘不够呀。结果:火箭一共能升三次,塔跟随火箭升级解锁升级,能升两次,因为火箭升满就可以逃离了。生产用的一共有个六七个就够用了。
火箭就像科技核心,升级需要那种特殊的石头,第二个和第三个应该还得带着材料出门造塔主动去清理敌人才拿的到。
游戏可以全程单机,非常朴实无华。流程很短,我好像一共才玩了半个多小时,结束的时候会有点意犹未尽。