直说了,游戏不行。传统肉鸽类割草游戏,但是有很明显的技能强度分级以及后期难度,断崖式提升。
游戏的整体画面就查看游戏的宣传截图了。不存在宣传诈骗,放心参考。整体就是纯粹的这种低模的方块类风格也没什么好说的。主打一个简约,不吃性能。
游戏玩法就传统的肉割割草类了。割草,然后升级到了下一波次的时候,就可以通过肉鸽抽卡的方式来购买相对应的特殊技能和buff。这一点和同类型的游戏其实差不了多少。但玩下来的体验就很不一样了。首先是抽取的技能,里头的技能不少,但实际上能够算上是有输出效果的,就是和闪电系有关的技能了,而除了这个以外,其他的技能就可以说是没什么输出效果先,对单对单对单。有种玩明日方舟打单的打单,打不过打群的打单。在技能方面主打一个,要么很强很有用,要么纯废物没有用。强度断层极其严重。导致这方面运气烂一点,就纯坐牢。
然后就是游戏的实机游玩难度分级了。第1关就能够让人感受到恶心之处。前面只是纯粹的净身小怪,然后打到后面压力很大的波次的时候,突然间厂商直接窜出来好几个,10多个会喷毒的。也就是远程攻击的单位,而且攻击很密集,基本上是躲不掉的。在割草类的游戏,给你上难度上的技术硬核要求,属实有点无语。
所以游戏实际玩下来不行。就如同我上面所说的,不推荐玩。