末世题材最近还是比较热门的,可是这款游戏的表现非常拉胯。
看到标题的时候,我第一反应是,末世商店,在秩序崩坏的世界最应该关注的不是利润,而是怎么避免零元购吧,挺高兴能看到游戏带了安保战斗要素,但是太太太简单了。包括随机事件在内,末世为难要素表现得更加简单,虽然对于玩家来说,经营发展一路顺风是好事不假,但是,安定和平,是末世题材的精髓吗?末世题材最吸引人的点不正是生存的艰难和人性的善恶拉扯吗?
退一万步,我们把末世要素忽略掉,就当成是普通的养成游戏看待,依然存在诸多毛病,屯材料和卡顿成PPT(真的理解不了,你这是什么显卡冒烟神作吗),养成系统过于简单,一眼看到头的浅显内容都没有把握明白,何谈更加复杂深奥的玩法呢?