放置类游戏,和割草无关。养成元素,没有策略元素。就好像电商里的几百块吊打名牌旗舰的电子产品一样虚标参数……说人话就是都是假滴!
纯放置游戏着实难绷,上阵勇者之后就挂机就行了,拿到经验给勇者升级。这都不是给勇者升级,而是直接给这个职业升级,五大项目,像不像纯放置游戏里的以钱生钱的挂机项目?用货币升级,目的是增加货币收入……要说真跟勇者扯上关系,换装备是个不错的功能,打开勇者头像,找带绿色箭头的装备……想想一开始引导说摇杆单手移动是为了增加一点操作性,真的可笑。
其实不用动也是暗示过的,非常有自知之明。但是这一帮子氪金项目放在游戏里面,又觉得它过于高估自己了,时不时弹一个充值项目出来实在是太过讽刺。我本来还以为它能有这么多真氪金内容,就不会有广告了吧,看来我还是太天真。