只想说两句话,第一句,吃*都赶不上热乎的。第二句,去其精华取其糟粕。
第一句,本来就已经有着非常相似的躲避玩法了,愣是要拖到去年的类吸血鬼的热度都消耗殆尽才姗姗来迟,但凡有一点点敏感度和执行力都应该趁机搭便车。
接下来就是要重点批评的第二点了,论资历宫爆老奶奶是前辈,现在把自己的优点全部抛弃了,去追一些快餐式的爽点(说的就是上头但缺乏深度的三选一)。原本的魔性夸张动画演出大刀阔斧全部砍掉,非要蹭可爱Q萌风,鹤立鸡群愣是把自己作成平平无奇的大众脸。还有虽然操作粗糙但是足够刺激的重力感应,正因为不够精细,玩家才能一次次体会到在刀尖上行走并力挽狂澜的跌宕起伏,要不是听别人提起来我都忘记了初代手游,没有那么多锱铢必较的攻略,大家都是在乐呵乐呵地玩,那种快乐很纯粹。现在的宫爆老奶奶,泯然众人矣。