怎么说呢?体验下来实际是一般的。就是单纯的拼反应的小游戏而已。
整体的游戏画面就差游戏的宣传截图了,是以像素风格为主。像素画面没什么好说的。
游戏的玩法就如同游戏的名字所展示。主要的玩法就是弹反,而这种设计在魂类游戏里头是很常见的。但游戏实际上是没做出魂类游戏里头该有的这种机制带来的乐趣。因为这一块想做的好的话,就得做出让人比较难以察觉的,使用的招式究竟是哪一套?大概什么时候会使用?以及也有所谓的恶心人的快慢刀这种。但这款游戏在游玩过程中,敌方所指出的攻击套路方式快慢,实际上是很容易就能摸出来的。所以就变成了不需要考虑其他的,只是单纯的需要练*一下反应力的情况。整个弹反过程的游玩感受其实还行,声音动听而且整个玩起来就是手感也很不错,就是那种弹那种防的那种突然蹬了一下的那种感觉很到位。而且敌人也会有投技。虽然他在这一块的设计没有足够好的难度设计这些,但他的手感和他对于反应力的练*其实还行了,因为里头大部分技能其实都需要。快又突然慢就速度不一的反应设计。玩下其实还好。
所以实际玩起来其实还行了,不算烂也没什么特别好的地方,你可以拿来纯粹的当反应模拟器。