幸存者要塞

版本:2.0大小:50.4M关注:249 更新:2023-12-28
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幸存者要塞的评论

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酷酷跑网友_46470658
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一款的生存向塔防打僵尸游戏,画面比较是简单的卡通风格,也算不上简陋,毕竟体量摆在那,而且个人也挺喜欢这种风格
玩法上虽然简单,但挺繁琐的,前期资源还各种缺,又要造挖矿砍树的又要造能源的,还有防御塔和营地什么的,而且是一环套一环,形成一整套产业链,当然了,主角相当万金油,可以随意走动,能挖矿能砍树更能打僵尸,前期真的手忙脚乱的,还好图都不算大,还有想吐槽的是营地的人真就连帐篷都不出呗,主角太累了,白天搞建设,晚上打僵尸,一刻都不带停的
还算可以的小游戏,就是玩起来比较累,一把流程也比较长,还有广告
Redmi M2007J22C 幸存者要塞 举报 回复详情
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酷酷跑网友_3315152
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普普通通的一款小游戏。
游戏整体玩法像是星际那样,也有点像红警,我忘了这种类型叫什么了,不过都是塔防而且需要抢占资源的类型。
游戏前期体验还不错,主要是新鲜感很够,但是玩一会之后就会觉得一般般了,会有点乏味。
如果游戏的关卡或者怪物,塔防建筑这些东西变得多点的话体验会比较好,至少目前只是一款普普通通的小游戏。
Redmi 23013RK75C 幸存者要塞 举报 回复详情
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酷酷跑网友_5238556
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一款比较简陋的策略+打僵尸游戏,就是开局给你个地图,你要在地图最中间建立自己的基地,然后地图边缘会源源不断的出僵尸来攻击你,需要自己去手动打败僵尸,或者是在基地里面建一系列的防御措施来帮助你打败僵尸,僵尸是一波一波来的嗯,随着波次的增加,僵尸也会越来越强,后面会越来越难玩,所以你要运营好自己的基地,利用好僵尸掉的资源去升级你的要塞
游戏有点像元气骑士的无尽模式,操作也挺简单的,游戏缺点就是广告多,并且太简陋了,几乎没有新手引导,全程下载就是无聊的打打打突突突,玩一会儿就无聊了,并不是很推荐
vivo V2232A 幸存者要塞 举报 回复详情
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酷酷跑网友_2916914
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一款策略类塔防游戏,游戏内容不多但玩起来蛮有意识的,不过个人认为游戏还是有一些不足的地方。首先游戏的新手关卡感觉就没什么用,只教了你采集资源和放箭塔,其他的啥也没教。其次每个夜晚的僵尸数量增长太快,白天所获取的资源根本不够用来防御,而且白天时长太短资源获取太少,建设各种设施后,资源完全耗尽,无法有效防御。而且在游玩过程中经常有广告视频弹窗,真的非常影响游戏体验,我情愿你看一个广告给我多少多少资源。同时希望官方可以加上一些游戏的文字攻略,更好的帮助玩家游玩。游戏整体画风为q版,画面很粗糙,游戏体验非常差劲。如果你是塔防类游戏的爱好者可以去试一试,其他的小伙伴就真的不推荐去游玩。
Redmi M2012K11AC 幸存者要塞 举报 回复详情
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酷酷跑网友_47739927
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亿万僵尸的简化版本
不过老实说,这也太简化了,之前还玩过一个像素
不过是3d画风,虽然说名字忘了叫什么了
这种类型的游戏就是,赢了会很爽
当然输了,以后看自己的基地被攻破会更爽(ಡωಡ)
这个游戏多了一个万金油这样的角色
我们不仅可以拿起弩箭去攻击僵尸
也可以去挖矿和砍木头
而这里面能移动的,除了我就剩下僵尸了
很好奇,为什么帐篷里的人不能自己出来砍木头
而是必须有一个机器才可以
游戏的前期各种资源都比较缺
电力可以用来供给机器,我们主要营地也需要耗费
木头可以用作简单的建筑材料
包括石头也是简单的建筑材料
人口能决定机器工作的先决条件之一
我们需要把控这三者的重要性,而决定先研究哪个方向
一般来说的话都是先解决木头这个难题
这个游戏的广告有些多了,建议离线游玩
因为除了一局玩完以后,还会有弹窗全屏
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酷酷跑网友_2507917
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看宣传画的时候,看到密密麻麻的怪物,但是其实不是,游戏算是塔防+策略类型的,机制有点像war3和星际那样的,不止需要建造各样的建筑,还要采矿,砍树,发电,制作武器,建造防御之类的,感觉要做要处理的事情有点多,很多东西并不能框选,所以如果经常在PC上玩战略类游戏的玩家可能开始还真有点手忙脚乱的,不过还在游戏都小关卡模式的,循序渐进还可以。
游戏本身内存不大,所以画面不算好,算是走卡通Q萌抽象类的。体验方面,游戏算是独立小游戏,所以有广告的同时,感觉游玩过程bug还挺多的,希望增加内容同时加以优化吧。
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酷酷跑网友_53091531
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算是一种塔防类游戏
才开始以为是那种资源收集类的游戏,像是我的世界那种,玩了会发现这款游戏更强调夜间时的塔防。白天收集资源比较紧张,得抓紧时间先造个房子增加人口,然后用自动机器收集木头,木头紧缺,开始的两个夜里可以手动灭掉僵尸,也可以先造一两个箭塔,夜里自己手动继续砍木头。整体节奏是挺紧凑的,需要先规划好然后就赶紧做,不然很容易时间会不够导致资管紧缺而gg
游戏整体是在我的预料之上的,比我想的要做的好些,本来这种类型大多会做成像素风,所以一开始看到是动画类的有些惊讶。然后游戏过程中还是有些小bug的,例如新手引导时左上方总是会冒出来空白的文字框。还有广告挺多,一般会是过一天出一个广告,虽然广告时间不长,但是出现的时机挺要命,一般会在夜间打怪的时候出,给人整的猝不及防
总之游戏整体还可以,是我会用来打发时间的一类小游戏
HUAWEI ELS-AN00 幸存者要塞 举报 回复详情
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酷酷跑网友_2417991
3
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经营类塔防游戏。。。
游戏画面采用简单的简笔绘画风格,看起来是有一点拉胯,不过如果游戏性足够优秀的话,这个画质还是在可以接受的范围内。。。
最初在教学关卡时,我以为是一款即时战略游戏,毕竟包含着即时战略游戏中关于资源的一切要素,有木材,有石矿,有金属矿,有电力需求,还有人口需求。。。
结果没想到,居然游戏是一款塔防类。。。
游戏中有着白天和夜晚的区别,玩家白天收集资源建设基地,晚上就躲围墙后面防御丧尸的袭击,而且还有光照度和风力大小影响着资源的收集,细节程度还是挺好。。。
就是这游戏难度有点太大了,在第二个关卡就把我整不会了,初始资源极低,根本不能浪费,就只够一个茅屋一个伐木场,然后就要开始辛辛苦苦的伐木凑资源修电站,基本上第一晚炮塔是想都不要想,晚上只能靠玩家手动攻击丧尸,第二天才有可能憋出防御塔,反正游戏中的资源一直处于紧缺状态,玩家就需要不停控制角色进行资源收集的活动,玩起来太累了,稍微资源没有跟上就GG了。。。
游戏创意是有的,但是难度太高,玩起来太累,需要一直肝。。。
HONOR JLH-AN00 幸存者要塞 举报 回复详情
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酷酷跑网友_55537043
3
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末日题材塔防游戏。正常来说,末日不是丧尸吗,游戏里围城的是僵尸,而且这形象长得也不僵尸。
游戏里分为白天和黑夜,白天进行防御工事,夜晚要抵御僵尸的进攻。游戏的新手指引不太全面,不过玩一会儿基本上也可以摸索出来。一开始一定要修建居民住所,基本上的建筑都需要工人,另外伐木、发电和挖矿必须尽快进行,用量很大,但收集速度比较慢。另外,感觉游戏难度还是比较大的,普通僵尸不都怕光的嘛,游戏里没有体现。
游戏广告真的很多,不是那种看广告可以重来或者增加奖励的那种可选择的广告,是会有突然出现,还必须看一会儿才能跳过的广告,这点很烦。
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6.8

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