奇境小镇

版本:1.4.460大小:69.3M关注:208 更新:2024-09-05
5.9

奇境小镇的评论

5.9 22人评分
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6
10
5
1
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酷酷跑网友_47400313
3
当前版本
回合制闯关单机小游戏,游戏故事就是怪物入侵我们带领团队闯关打boss,遇到突发状况,但是游戏是竖屏的,游戏由9游戏登陆注册,画风简单老旧式的,没有那么新颖,闯关就是你移动人物到指定的地方脚底的方块,提示要饥饿但是会遇到宝藏获得奖励,遇到boss可以攻击命令人物攻打击败boss获得最终奖励,游戏可以为其升级等级解锁新地图,通过招募获取英雄啊,游戏后面就有点无聊了,然后你就开始冒险了游戏会给你的提示的,你要携带什么物品都会跟你说,选择地图关卡的难度或者是普通模式游戏送的各种福利,开出的宝物都可以佩戴在指定英雄上面增加效果,每个地图的关卡陆地上经过你可以选择多跳过,就是直接跳过一大堆,但是如果中间会遇到特殊的话,游戏会让你去完成,比如开宝箱你可以打,还有把阻挡你的石头用铁锹或者手挖开,然后如果遇到了boss怪物,就是必须要进行回合击败的,好啦游戏差不多就是这样
HUAWEI DBY-W09 奇境小镇 举报 回复详情
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酷酷跑网友_3932291
2
当前版本
熟悉的体力限制,熟悉的PVE模式,以及熟悉的自动战斗……
只能说非常肝的游戏,然而又“体力恢复次数已用尽”,所以作者是想让人玩还是?画面和BGM都很一般,也就开箱子快乐点,但看他们打架很无聊啊…毫无打击感,也不用动脑;另外就是资源太少了,附魔什么的也难搞,合理怀疑后台有数据锁广告奇多而且
xiaomi Redmi Note 7 Pro 奇境小镇 举报 回复详情
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酷酷跑网友_2618644
1
1.4.15
整个游戏流程与《暗黑地牢》如出一辙,从任务系统到战斗机制,几乎每一个细节都能看到《暗黑地牢》的影子。战斗系统更是直接照搬。虽然是俯视角,但无论是角色的技能设定还是回合制的战斗模式,都和《暗黑地牢》极其相似。敌人的设计和战斗策略几乎没有创新,甚至一些战斗场景的布局也让人有种在玩《暗黑地牢》的错觉。比方说地牢出色的血量和压力系统,以及探索副本的奇物交互部分和小镇经营,在这游戏里都能看到暗黑地牢的影子。唯一的区别就是,画面变得更卡通化,但这并不能让我忽略其抄袭的本质。探索部分也是如此。游戏中的迷宫和任务模式,几乎完全复刻了《暗黑地牢》的结构。每次进入迷宫探险,面对的都是随机生成的敌人和陷阱,与《暗黑地牢》中的冒险体验几乎没有区别。甚至在一些细节处理上,像是角色状态和队伍管理,也都如出一辙。
如果你喜欢这种类型的游戏,请去玩暗黑地牢
Xiaomi 21051182C 奇境小镇 举报 回复详情
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酷酷跑网友_46190564
4
1.4.07
一款打怪类型手游。玩家登录游戏时需要注册九游的账号,当然这也成为了他的一大优点,可以保存游戏的进度,极大地降低了账号丢失的风险。
在刚一进入游戏时,官方便给出了游戏中玩家的身份设定以及剧情内容,那就是玩家需要扮演一名守护镇民的镇长,并带领大家团结一心,战胜怪物。当然了,镇长也有属于自己的宅邸,并可以通过升级它来建造更多的设施,游戏通过走十字格线的方式进行探索地图,甚至有可能会触发随机事件,是的,你没有听错。说实话,这款游戏给我最大的惊喜在于在遭遇战斗过后,游戏官方设计的背景音乐让我想起奥特曼热血激情的战斗风音乐,这属实是回忆杀。
再说说这款游戏的缺点,游戏画面设计的过于简陋,甚至有种贴图的感觉,这些都需要官方尽快解决,并提升玩家的游戏体验感。
总的来说,这款游戏是以玩家在休闲时光游玩。 最后,祝愿这款游戏的明天会更加美好,蒸蒸日上。
Coolpad CP03 奇境小镇 举报 回复详情
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酷酷跑网友_53282733
2
1.4.07
画质一般,不好玩,游戏没有亮点,也没有优点,游戏玩起来十分普通,玩起来挺好上手,具体玩法就是简单的人物移动位置进行探索,打怪攻击过程中相当无聊,这个跟以往玩的类型都差不多真的没什么不同,也没有什么可说的点子,就是玩起来什么意思,真没什么可推荐的地方。
vivo vivo Y67 奇境小镇 举报 回复详情
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酷酷跑网友_156387
4
1.3.81
需要九游账号登录以及做实名认证。
故事里面讲的小镇的居民开始雇佣世界各地的冒险者帮忙调查和解决此事...但是怎么跑图时的人物角色图标还是本镇长呢?
(镇长不是应该只负责给钱那些冒险者吗?)
不过这个镇长应该是不亏的,毕竟现在镇上唯一完好的建筑就是镇长中心了。
游戏里的地图做得很有意思,是格子方块的地图,战斗时会有单独的打斗地图。跑格子的时候还有概率会遇到惊喜,比如巨大的石头、毒、恢复泉、宝箱、空宝箱。
战斗状态下的音乐好燃,好喜欢。
个别怪物做得可爱,但死之后全部会化成骷髅头烟雾,就变成统一的可爱。(咳咳)
探索的时候会贴心地提示要带够足够的补给,比较可惜的是,只会提示你没带够,但不会提示具体差多少,所以需要自己核对一下。
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酷酷跑网友_3583416
4
1.3.81
千万不要带一些压力过大的小伙伴去冒险或者带的钥匙不够,或者铲子不够,不然的话在冒险的过程中只能徒手去挖土。这样的话会大量的增加小伙伴的压力,通常压力大的小伙伴就会临时退场,然后属性也会下降,当前的冒险的关卡通关的可能性下降得非常大,如果通关的还好,如果不通关的话,很大的概率增加一些负面的buff。
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酷酷跑网友_2627450
3
1.2.8
主要输分在立绘上面,在越发追求精细化的时代,Q版简笔的吸引力不高,虽然角色收集的难度在同类中比较低(游戏中的战力培养核心在于装备,尤其是后期单个装备的附魔强化上面),但即使全收集完毕也没有好好鉴赏一番的欲望。
游戏的追分点在于前期的成长曲线牢牢抓住了玩家的心,既不会一两天就升满级,也不至于天天盯着看都没啥变化,每一次上线都能给小镇子带来新变化,战斗过程中的随机事件也不会让人感到单调无聊(但是缺乏一些策略性,貌似都是单纯点击,思考度远小于操作数),杀时间利器。不过进入后期,大概是角色解锁完毕,纯看装备养成度的时候,刷装备就非常痛苦了。属于是开局印象一般般,中期玩得爽,但是后期就乏力的类型。
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酷酷跑网友_3315152
3
1.2.8
模拟经营类型的游戏,在现在这个游戏环境下,这游戏竟然还意外的比较不错,至少看得出来不是随便换皮搞出来的所谓新游戏。
虽然游戏是以模拟经营为主,但其实还是有不少的部分是考验策略的,不过难度非常低,随便点点就可以了。
游戏玩的时候过了新鲜劲就有些无聊了,我个人不在乎游戏有没有特别沉浸,只要能放松快乐就行了,所以边干别的别玩也不错。
Redmi 23013RK75C 奇境小镇 举报 回复详情
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酷酷跑网友_3583416
3
1.2.7
好家伙,招募到的英雄小伙伴竟然会养成一个个不良的*惯。而且有些*惯竟然会影响自身的战斗力。但是有一些特质吧,我个人觉得无所谓,也算不上坏的*惯,但是呢,在游戏的官方来讲,那就是坏*惯,我想说这句话的意思就是说,消除伙伴自身的特性是随机的,或者说由官方指定随机的并不是由玩家进行指定消除的,而且我感觉有些特性,根本就没多大的影响,至我觉得是好*惯。而且某些被游戏认为不是好的特性,我也没看出来他不好的在哪里,比如说某些特质,我这里就不明说了,以防止被其他玩家进行攻击,对个人来讲可能是名声不太好,但是对整个队伍来说应该是好的。
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