异世界勇者,还以为是四大勇者中的一个呢,结果压根不沾边。
回到游戏,闯关养成类吗?不是,是放置休闲类的玩法,玩家的操作就是点点装备,点点角色或是外援这些,稍微有些让人误解。首先游戏画风,稍微有种马赛克的感觉,画质已经很老了,可能又是某个曾经非常经典的游戏再次上线爆改后的产物吧,再来到角色外观,玩家角色的外观相对来说有些简陋,简简单单的盾牌加上斧头或是宝剑,怪的外观倒是相当的炫酷,一袭盔甲,加大的斧头或大剑,然后是战斗场景,如果是3D的或许效果会不错,但这个平面上战斗,还一下从法杖里面发射一个类似于“掌心炮”一样的东西,多少是有些难受,再加上本来就是放置类的玩法,玩家感受到的操作空间和自由度都相当的有限,另外还有一点竖屏真的看上去很难受,如果能够后期再优化就好了。
(个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)