假面召唤

版本:0.0.4 大小:272M 关注:60 更新:2024-10-04
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酷酷跑网友_2627450
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以为是假面骑士,或者是召唤类的,结果是塔防。毕业之后越来越理解语文老师当年让我们好好取作文题目,不要一天天的老想着标新立异。
自从玩过优秀塔防游戏之后真的看不了一点在几乎是一马平川的大马路上摆几个人攻击的塔防,这完全没有策略深度啊,稍微有一点思考能力都知道把最强(最高星级)放中间,然后旁边放辅助的小弟。唯一的创新点是分为指定召唤和随机召唤,前期随机召唤的花费较低,可以先铺人海战术,后面再根据缺少的星级进行指定召唤,快速合成一个高星级的主C.由于角色可以自由换位,所以对于摆位就没有太大的考究,反正可以调,甚至还能打完一波挪到后方接着打,尽管并不能完全自由调整,但是还是变相扩大了防守范围,有点耍赖了。最后就是万恶的抽卡,好不容易积攒起来的一点点战术玩法马上就在深不见底的养成深度中消失殆尽。
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酷酷跑网友_50064468
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刚开始还以为是假面骑士···
咳咳,首先这黑暗风系的双人塔防游戏属实是有点意思,但是我要事先声明,家里没矿别来沾边
双人游戏是越来越少见了,这个还能把塔防融合进去,我觉得行。游戏用的是双人对战的方式,也就是两个人匹配 然后分出胜负,这谁的血条清空了他们谁就输了,前期我觉得实力比较偏低,也不知道匹配的是不是ai
这款游戏就突出了一个运气和财气,游戏里面大多数的东西都是随机的,首先就是每次登场的炮塔就是完全看脸,有时候可能运气好一点 前期可以轻松度过 ,但是有时候运气不好,两个炮塔合成之后还会给一个特别垃圾的,本人就深受这种困扰。当然还有一个途径就是充钱,这个我就不用多说了,众所周知 这种游戏如果有了充值系统 那么就也太影响人心态和游戏平衡了,每一个充钱的都是金色传说级别的大佬 ,普通玩家根本没有办法跟他抗衡啊
当然这款游戏也是有可圈可点的地方的 ,比如说游戏特效和风格我都是比较喜欢 ,接着就是bgm我觉得可以听上一上午 但是依旧没有办法改变这款游戏的现状 因为实在缺点太多了
这个游戏也就稍微玩一玩, 听起来感觉挺快乐 ,但是后面完全就是搞心态,所以说就没有太多的期望了
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酷酷跑网友_50382676
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假面召唤,我还以为是假面骑士的游戏呢,万万没想到这居然是个塔防的对战游戏,而且还是双人的版本,确实是比较新奇的。
游戏因为是两个玩家,所以需要有这个匹配的过程就有点麻烦,游戏据说是全球玩家都能匹配得到,不过玩了几局我感觉这都是人机来的,至于后期是不是人机这个不好说了就,游戏的玩法就是看谁能尽可能的不掉血,谁就可以获胜。
不过游戏的随机性很强啊,虽说是个塔防游戏,但是不给你自由放置,里面的傀儡也就是我们口中的炮塔都是随机召唤的,想要一个合适的位置的话基本之呢个看你的欧皇之气了,游戏也有合成机制,这个就不用过多赘述了,就是这合成是随机的,很难受。
总的来说,游戏还可以,还是比较少见到双人的塔防游戏的,而且这塔防游戏还不可以自由摆放,随机性拉满,挑战性很强
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酷酷跑网友_48233822
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不多说,游戏和《疯狂的库库姆》是一个玩法,眨眼一看才知道原来是同一个工作室,同样采用了换汤不换药的方法做成的新游戏。仍然是塔防双人对战,谁坚持到最后谁就是胜利者,而玩家所要做的就是点击右下角召唤英雄来保护基地和将同等级的英雄合成为新英雄,当然也可以选择特定的英雄来升级,唯一一个印象深刻的特点就是不能移动人物。游戏靠的并不是玩家的英雄阵营,而是靠英雄的等级和强度,只要等级强度高于对面即可获胜,完全没有什么技巧可言。这游戏最大的特点还属是氪金礼包,别人基本几十元开头,这游戏直接就是648、128大礼包...反正游戏没有什么可玩性,前期基本上可以说都是ai,但后期应该都是玩家了,而且它的玩法也算是烂大街了。
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酷酷跑网友_46470658
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万万没想到居然是塔防游戏,而且是双人对战塔防,谁血掉完了就是输了,虽然说是全球匹配,但至少在前期感觉都是ai,后面或许会有真人吧,不过新手教程的时候肯定是电脑的
虽然说是塔防,但你没法自己布阵,傀儡是消耗魂力召唤的而且角色随机位置随机,基本上就是看你单体素质和运气了,还有就是相同两个能合成,会更强,但也是随机,真就非酋噩梦,boss是“摄魂怪”真的难绷,哈利波特都出来了
画风个人还是很喜欢的,主界面的晴天娃娃质感很不错,特效 bgm什么的也都不错,就从画面上说上限还是很高的
游戏的随机性决定了你很需要看单体素质,也就是说对方是氪金大佬,你就基本上没啥赢面了,除非,对方特别特别非,你特别特别欧
Redmi M2007J22C 假面召唤 举报 回复详情
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酷酷跑网友_2417991
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塔防对战游戏。。。
游戏采用双人对战模式,两个玩家,谁的生命值先归零谁就失败,当然前期虽然也是匹配,但我感觉就是做的一个匹配到样子,实际匹配到的不是玩家,只是AI而已,当然后期的话可能会匹配到真人玩家吧,大概。。。
游戏中最重要的一个点就是突出了随机性,游戏中的傀儡就相当于炮塔,各种傀儡都是随机召唤,而且在地图中也是随机放置,想要召唤到合适的炮塔并且刚好放置在合适的地方,相当不容易,对非酋玩家来说一点都不友好,比如召唤出来一个群攻塔,本来放前面正好合适,结果给你放在最后面,这不就属于完全浪费了对吧。。。还有最过分的一点,本来两个相同的塔可以合成一个更高级的塔,按道理合成出来应该是同一种吧,结果游戏中偏不,合成也是随机,两个紫色群攻塔给你合出一个绿色狙击塔,你就说划不划算吧。。。真的哭都哭不出来。。。
当然以上只是针对普通玩家,毕竟氪金用户全是金色传说,怎么变都不会吃亏。。。
所以这游戏也是属于家里没矿不要玩系列。。。
HONOR JLH-AN00 假面召唤 举报 回复详情
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