我的飞剑有点厉害

版本:12 大小:43.5M 关注:65 更新:2023-11-14 放置 修仙
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我的飞剑有点厉害的评论

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酷酷跑网友_2327727
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这款游戏玩法多样,轻松休闲,主要通过挂机获得资源来升级不同天赋,偶尔还有抽奖活动,非常适合放松心情。值得一提的是,这款游戏没有氪金套路,纯广告模式,非常良心。每天只需要观看一定数量的广告,就能获得丰富的钻石奖励。虽然玩法与其他修仙类游戏有些相似,但整体来说仍是一款非常值得推荐的游戏。期待作者后续能够推出更多差异化的特色玩法。
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酷酷跑网友_2417991
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一款放置挂机小游戏。。。
图标看着很不错,但是实际游戏画面确有点出乎意料,简单的几笔构成角色和敌人,完全就是儿童涂鸦风格。。。在搭配各种UI图标,廉价感十足。。。
游戏没有任何引导说明,进入游戏二话不说就是干,虽然不复杂,但是很多功能初接触完全搞不懂有什么用,而且好多东西完全都搞不懂怎么用。。。
玩法上没什么好说的,反正我进去就是单纯的挂机,除了挂机完全不知道干什么。。。而且装备系统有相当大问题,装备相当多,但是没有对比功能,想要找出比自己身上好的,只能一个一个看过去,这个设置真的不是一般的鬼,看不了几个完全就是头晕脑胀的。。。
一款简单的挂机小游戏吧,画面并不讨喜,这种简笔风还不如搞头像包之类的更有意思,玩法也没什么新意。。。
所以总的来说一般般吧,看喜好下载吧,不是很推荐。。。
HONOR JLH-AN00 我的飞剑有点厉害 举报 回复详情
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酷酷跑网友_46470658
2
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图标很高大上,但是跟游戏内容完全没有任何关系,也不是御剑飞行什么的,就是个简单的挂机刷怪游戏
画面上比较简陋,手绘画风,说实话有点抽象,不过也无所谓了,ui还行,至少没搞得很复杂,功能都算容易找,玩法上就很无聊了,就是单纯的挂机打怪刷资源,你要做的就是换换装备升升级什么的,所谓飞剑就是扔出去的剑而已,不过我搞不懂点是为什么总是会无伤穿过怪物?没碰到判定点吗,问题你是自动打的喂,而且怪物都不动站桩了,就很迷惑
很无聊的挂机游戏,各方面都没什么可圈可点的地方
Redmi M2007J22C 我的飞剑有点厉害 举报 回复详情
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酷酷跑网友_55474620
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基本上没有游戏性的游戏,把角色挂机在哪里就可以无限自动刷怪,需要玩家操作的就是一些升级提升角色的东西,角色还会自动回血,没有难度也没有挑战性,这种游戏玩的多了玩上一两次基本上这类的游戏都会腻,基本上操作模式都是一样的
vivo V2055A 我的飞剑有点厉害 举报 回复详情
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酷酷跑网友_55422538
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挂机刷怪的游戏,没有一点新意,就是纯纯的割草,只让角色站在那里不动,一直发射飞剑,还会自动回血,战斗,玩家能干的就是点开背包,看看有什么可以升级的,升级一下,几乎啥都不用干,就挂机就好,游戏中观想就是看广告,但是没有强制的,这点很好。
vivo V2301A 我的飞剑有点厉害 举报 回复详情
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酷酷跑网友_50455664
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Vocal,你的飞剑太厉害了,所以这就是站着不能动的原因?从画面和游戏机制上来看,纯纯是把一些割草小游戏进行了爆改后的产物。
我的飞剑有点厉害,画风和机制都像是把割草小游戏改为了放置挂机游戏,一样的飞剑打击源源不断出现的怪物,通过打击怪物获取到的金币进行升级或是其他材料的获取来回复血量,很难不让人想到割草类游戏。我的飞剑有点厉害,一整个清水煮挂面——寡淡无味,和割草类游戏相比,玩家甚至都没有走位的机会,只是站在那里一动不动,一直不断的发射飞剑,还会自动回复血量,留给玩家的操作就是点点背包,看看有没有可以升级的一些选项,缺少的就没有必要点了,点了也提示不够升级。还有,玩家角色周围会有一个看不见的半圆形的屏障,虽然担当不住怪物发射出来的攻击,但能够把怪物都抵挡在这个圈外面,这个画面看上去非常的降智,它甚至还有什么宗师之路和兑换码,净整些虚头巴脑的东西。
(个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
HUAWEI DVC-TN20 我的飞剑有点厉害 举报 回复详情
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酷酷跑网友_47739927
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先帝重生:无限的简化版本
不过那个怪物模型就是手绘风格
玩法上没有多少难度,和放置差不多
然后增加层数,副本挑战,装备天赋,升级剑的数量
差不多也就这些东西,让人绷不住的是游戏没有近战
不论是敌方还是我方,都是没有近战武器的
没有音乐,音效,振动反馈
幻灵之力是什么呢?是增加一些血量或攻击什么的
怎么获得?其他都好达成,就是这个五次观想是什么
哦,观想就是观看广告(・◇・)
游戏没有强制广告,及格分最多了
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酷酷跑网友_2711462
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游戏玩着还是挺一般的,没什么意思。就是纯挂机刷怪的游戏。
整体的游戏画面风格就参考游戏的宣传截图,不存在宣传诈骗。画面其实也没什么好说的,就是很简单的纯手绘风格,但是ui图标又不知道是从哪里摸的公版图标,和手绘背景以及角色人物,对照起来是很割裂的。所以整体的画面是很一般。
游戏的玩法方面其实也挺一般的,可以很容易的看出来,其实它就是将挂机跟割草这两种东西结合到了一起。你是不用操纵你的人物角色的,他会自己释放飞剑攻击,然后你就只需要在那里挂着看他攻击,然后产出掉落相对应的装备道具,然后就跟其他的诸如文字类型的挂机游戏一样,进行装备的售卖穿戴合成分解。流程一整套下来其实都差不多。所以他本质上其实还是一个挂机类游戏,只不过是在中间的位置给你做出来的这种有动画演示效果的设计。可以让你收集来的装备,做出的强化战力的提升,得到一个视觉上的反馈效果。但本身在内容元素和玩法方面,实际上还是和文字类的游戏差不多。
所以游戏实际关系还是一般般的,比较常规的挂机类游戏而已。我加入了类似于割草类游戏的这种感动画面风格,来做一下画面演示而已。实际内容元素还是没跳出框架,一般。
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