游戏玩起来还行。在本质上,其实就是用广告替代了氪金充值的内容而已,但是却变相的让你体验到有大量资金游玩的爽感。
先说游戏玩法吧,游戏玩法其实没什么。主体上就是纯粹的抽卡,在战斗方面就是纯粹的把你抽到的角色排兵布阵在上面,要以文字的形式点击按钮战斗,然后直接给你一个胜负结局就完事了。然而决定胜负的关键词,也就跟我们常见那些吃树脂的各种传奇这些游戏一样讲究的就是一个战力数字,你的数字拉的够高,你就能碾过去。那里头也不存在其他的装备,什么天赋,奇奇怪怪的东西,只有升级这个选项而已。游戏的玩法设计方面基本上是没有任何可玩性的,讲究的就是一个直接纯粹,又或者说是枯燥。
但游戏主要玩的有乐趣的,并非是在跟战斗可玩性有关方面的设计,而是抽卡。抽卡需要消耗抽卡资源和游戏中的抽卡资源是需要通过充值的方式获得的,然后充值的方式就是,看一段广告。没错,只需要这样子。纯看广告就完事了。祝你反复的看广告,然后获得充值资源,然后再把这些资源投入到抽卡里头去。然而游戏本身的爆率也还行,基本上几十抽就能出金。所以游戏让我玩的快乐,就是他在抽卡这方面的体验,他本身的概率是属于比较喜人的。然而所谓的资源的充值方式也只是看一段广告而已。他抓住的就是这项心理,我充值了,但是方式却不用花真金白银。只是看到广告而已,这样换算下来就会觉得好像还可以不亏。然后你就可以去爽快的抽卡,当个抽卡暴发户,不用再考虑我黑不黑的问题,反正我有资源猛抽就完事了。然后因为游戏本体上是属于单机玩法的,所以到头来你也不存在什么数值膨胀,战略增盘角逐排行榜之类的,高竞技比的血压设计。
所以游戏玩起来还是不错的很,纯粹就是纯粹的让你体验一个很爽的抽卡模拟器,在中间过程中加入了一点战斗玩法设计,让你抽到的卡有用武之地。而且广告都是自行选择,爱看不看。