无尽魔法战争

版本:2.2.0 大小:98.4M 关注:509 更新:2023-10-28 独立游戏 像素
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酷酷跑网友_3583416
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好家伙,不更新玩都玩不了,只有一个退出的按钮。更新之后呢,重新再玩一玩这款游戏,我发现进行对决的时候选择角色的时候,虽然说它可以让玩家通过看广告来刷新可以选择的角色,但是我发现如果不理会他的话退出,然后再重新进入,那么可选择的角色也刷新了,这就非常的省去了看广告的次数。
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酷酷跑网友_3315152
3
1.2.0
肉鸽加自走棋类型的游戏。
游戏玩法很新颖,不过说实话,肉鸽和自走棋这东西实在没什么兼容性,非要说有什么一样,大概就是都很看运气。
游戏整体都是像素风,UI做的比较简陋。让游戏显得有点廉价。
养成方面有点太杂了,各种东西一大堆,各处都要升级。一般肉鸽确实会有这种永久加成的地方,但是这款里面有点太多了。
游戏里升级用的钻石可以靠看广告获得,给的数量一般。
总体不太推荐游玩,游戏质量和内容都不太行。
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酷酷跑网友_2417991
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1.2.0
一款简单的肉鸽游戏。。。
其实昨天第一次试玩这游戏的时候我心里的评分很低的,看见这低劣的像素画风,对包括现在来看,我还是觉得这个画质相当低劣,好歹更改一下英雄和背景的比例,这么大一个个的英雄图标,本来就是走的像素风,看起来真的给人一种相当敷衍的感觉,我反正就是觉得制作者就是随便找的几个免费资源放大一下就完事。。。
而且昨天玩的时候那个战斗速度就更不用说了,那慢腾腾进度条看起来就像八九十岁的老太太走路一样,就算开了两倍速,也只是从八九十岁降到了六七十岁的速度,看起来相当着急,真的玩上两回合就完全没兴趣了,还好昨晚更新后这个速度的问题解决了,战斗速度提升明显。。。
还有就是,这游戏虽然是简单的肉鸽回合制游戏,但是完全没有任何说明,如果想要摸清各种设置的话,上手难度确实有点大。。。
最过分的就是下方的物品栏,不能拖动,debuff食物堆积太多的话,除非遇到商店处理一下,否则相当麻烦。。。
总的来说,游戏系统都熟悉了以后,如果能忽略这个糟糕的画质,还是可以试一试的。。。
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酷酷跑网友_2507917
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1.2.0
一款融合的肉鸽和自走棋模式是游戏,游戏看起来是小游戏,玩法操作也简单,但是感觉里面的一些设定和参数要玩明白真的需要花点时间,游戏里面包含的那些东西感觉有点多,像职业,像进化,像羁绊加成,还有每次选择的那些buff和养成走向都是需要去搞明白,这里要说有点不好的就是游戏并没有详细的那些说明和指引,玩家虽然随便选择就能战斗,但是没搞明白会发现莫名几局就挂了。
画风方面:游戏是走像素风格的,不过像宝可梦一样能进行进化,还是挺有意思的,然后技能,还有装备种类和系统也比较丰富,整体来说虽然模式简单,但是可玩性还是不错的,特别是对于刷子玩家来说。
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酷酷跑网友_2627450
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1.2.0
兄弟啊,咱就是说你要是能换个名字也不至于搞得自己像个烂大街跟风模仿挂机放置游戏似的。游戏虽然还存在各种UI界面方面的瑕疵,例如最佳击杀者就是误触退出键导致数十分钟的努力全部木大,但是,玩着是真的魔性!游戏的过关难度偏低,上手门槛低,主打的就是一个爽。虽然较低难度可能导致缺乏挑战性的问题,咱先不说这个,爽是真的爽,对于第一次玩的人来说,不看攻略都能轻松刷爆(所以说最佳击杀者就是误触退出,可恶啊啊啊)带来的自信心难以言表。角色的强度都很高,每个人都有成为主C的潜力,即使横向对比的强度不足,但是不用担心,不用担心自己没跟对版本答案走进死胡同。希望可以修一下bug,延续这种爽感!
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酷酷跑网友_3583416
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1.2.0
第1点:在游戏的大厅,既然都直接告诉玩家可以免费领钻石的,能不能加个提示需要看广告才可以免费领钻石呢?总还会有人会像我一样中招吧!
第2点,游戏的整个画风都是像素风,不管是界面还是游戏里面的各种NPC,全都是像素风,虽然像素游戏也是一种游戏风格,但还是希望能够升级一下游戏画质
第3点,通过这个游戏的玩法,可以看得出来这游戏的作者真的很想让玩家进行解放双手,在这个游戏中玩家可以进行或者需要的操作,简单来说就是有两个打还是不打由玩家来进行选择。一方面来说游戏确实是挺快餐的,但是另一方面来说,玩家存不存在根本就无所谓,甚至可以称得上是一位看客了
第4点,天赋难以解锁,钻石的获取略难。我知道可以通过看广告加快获取钻石的速度,但是希望游戏作者能够增加其他的可以让玩家白嫖的钻石获取方式。
第5点,这游戏刚进来的时候,他给我的听到的背景音乐,给我一种比较熟悉的怀旧感,在以前比较老的游戏里听到过,然后再搭配这个游戏是像素风,其实是蛮搭配,相得益彰的。而且在游戏里一些模型上面,我好像看到了数码宝贝的影子?游戏呢,总之,食之无味
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酷酷跑网友_54446810
4
1.2.0
游戏的画面较为简单,属于贴图型的,连攻击都是用贴图平移一下来表示,而且各个怪兽和敌人的长相也偏抽象,不过希望玩家不要被外表所劝退,因为这款游戏最重要的部分是它的玩法。
游戏结合了Roguelike玩法与自走棋,玩家在最开始可以选择两只怪兽上场战斗,怪兽还分为攻击型、防御性和辅助性,更有自走棋特征的是羁绊机制,相同羁绊的怪兽一同上阵就会有更强的增益,这点上就更考验玩家对怪兽的搭配,思考如何搭配才能打到一加一大于二的效果,使得游戏更具策略性。
而游戏的关卡也和肉鸽一样,有战斗关卡、商店关卡、随机事件关卡等等,每到商店玩家可以进行交易,购买可以带来各种增益的装备,形成各种流派,使得游戏更具可玩性。但最让我惊喜的是游戏的成长系统,游戏中的怪兽还可以进化,提高怪兽的能力,游戏的趣味性也因此大大提升。
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酷酷跑网友_85729
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1.2.0
好久之前就在网上刷到过这个游戏,当时还对这款游戏挺期待的,没想到都已经出来这么久了,这是一款结合了肉鸽和自走棋游戏形式的游戏,游戏中有13种怪兽可供选择,怪兽有着不同的羁绊,而每只怪兽还可以进行进化,可以提升生命、力量、护甲等等属性,我尝试了一下鳄鱼加圆盾的组合,每次挨打都能叠上不少的甲,让人回想起了当初玩战士的日子,敌人可以说是完全打不动,不过目前好像还是刚出来没多久,游戏的长度并不长,玩了一会就通完了,期待后续能更新更多的关卡吧。
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酷酷跑网友_1822083
3
1.0.4
之前在b站看独立游戏推荐时看到过这款游戏,原来已经可以玩了,画风非常独特的像素回合制游戏,玩起来有一种小时候玩****里盗版精灵对战游戏的感觉,卡通小动物形象的角色和同样的三段式进化路线,果然流行是一种轮回。
玩法还在摸索中,暂时没有找到特别万能的阵容搭配,而且也没有什么攻略,只能自己慢慢琢磨,游戏的内容量还是有点少,刚入门就快通关了,希望后续更新更多关卡。不过作为独立游戏,一些操作上的优化做的不是非常到位,一些很常用的按键被设计地比较分散,没法很连贯地进行操作。只是希望不要有什么bug,期待后续内容。
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