一日成仙:为这逍遥的世界

版本:2.16 大小:38.8M 关注:303 更新:2023-10-19 国风 放置 武侠 修仙
5.8

一日成仙:为这逍遥的世界的评论

5.815人评分
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8
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酷酷跑网友_3583416
3
2.10
一日之内登仙成功通关是有这个可能的,但是呢,要在每个大境界,把功法全都学到圆满,在每次嗑药冷却时间及结束之后呢,都要嗑最高品质的药,这样的才会才有可能在一天之内成功登仙通关。经过我的一番试玩的这个游戏,总体上难度是不高的,主要是比较费时间,每次他的土纳和嗑药都是有次数上限的,而这个次数10万用完之后呢,会有一个冷却时间,而通常这个冷却时间又比较短,所以如果玩家想要在较短的时间内到达更高的境界的话,就得学会卡时间了,而又因为这个冷却时间相对来说较短,所以说这就对玩家造成一个相对频繁,来对游戏进行操作的一个状态。当然了,虽然说游戏也有一个离线收益,但是指望离线收益的话,那根本不可能在一日登仙成功通关。但是话要说回来,虽然说这个游戏主打一个一日登仙成功通关,但是又没有要求玩家必须要在一日登线才能通关,我用两天也可以啊,毕竟又没有什么失败的惩罚。又没有其他的玩家和自己进行竞争。总之呢,这款游戏对于挂机玩法的游戏来说还是比较佛系的。
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酷酷跑网友_54446810
4
2.05
[推荐系评价]
或许这才是真正意义上的挂机游戏。游戏仍然是修仙题材加挂机玩法,以往也玩过不少,但它们的共同特征是并不够休闲。说是挂机,实际上玩家还是要不停操作,不然战力就无法顺利地增长;可是如此繁忙的操作,也违背了挂机游戏的意义。
而这款游戏与那些游戏有着异同之处,同的是作为挂机游戏,都有开箱子的操作,也有修仙的操作。异的是这款游戏简化了很多操作,例如开箱子,其他游戏是玩家要一个一个点,好一点的到达一定等级就可以自动,坏一点的还有开月卡,而这款游戏最开始就可以进行自动开箱和选择,不需要你费心费力。还有很多被简化的设计,爬塔可以跳过战力碾压的层数、丹药一键批量量产等等。
有一说一,这款挂机游戏是我玩过许多同类型游戏后最推荐的,这才是真正的挂机游戏。
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酷酷跑网友_85729
4
2.05
名字很长很长的文字修仙游戏,光这一点就吸引了我的注意,在一个是游戏内容,虽然和常规的挂机文字休闲游戏差不多,但是有着许多不错的改进,除了常规的挂机收菜,这游戏的操作空间还挺多的,可以去爬爬塔,刷刷材料啥的,并且游戏对许多没必要的繁琐操作都进行了优化,有很多可以直接去跳过,在一个是游戏可以说即不肝也不氪,目前来看最大的缺陷可能在于游戏内容还是比较的有限,而且整体时长并不长,玩一段时间通关了以后基本上很难有在玩第二次的想法,希望能多加点新的游戏内容把。
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酷酷跑网友_1723869
4
2.05
文字修仙游戏,以放置为主。抽箱子换装备,挂机得修为提升境界,非常熟悉的路数。
只不过相较于常见的纯放置游戏来说,这款游戏能做的事情还挺多的。尤其是在突破一个大的境界之后。首先是在地图里进入只有突破了境界才可以挑战的挂机环境,增加挂机收益。
其次是清理上一个境界留下来的材料用于炼器,因为这比直接卖材料更划算一点。而炼丹的材料好像就真的没啥用了,毕竟能吃的有数量限制的丹药应该尽量早吃满。剩下的也都是用来制作提升突破成功率的丹药了,遗留的真的好像已然无用。突破丹药只能吃一个感觉真的会让后期高境界的突破变得头疼啊。
然后就是拿资源和用资源。实力有了大的提升,爬塔可以直接跳过。花金币买功法材料提升新解锁的功法。
最后就是等这一境界获得新的高级材料再换装备,炼丹……循环确实是一件比较枯燥的事情,但这款游戏的境界到了登仙貌似就到头了?那其实还挺有盼头的,毕竟能终结的放置游戏也挺少见的。
游戏最大的优点是,能单机且游戏简洁无广,UI也很舒服只是略微有些顿挫感。另外离线挂机的奖励时间只有半小时嘛。
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酷酷跑网友_2417991
3
2.05
一款文字类修仙游戏。。。
游戏画面看起来挺不错,UI界面相当简洁,各种图标采用了水墨画风格,看起来古香古色,挺有那个味道。。。
然后我们在玩法上来说,首先,这游戏没有任何说明,各种系统连解释都没有一句,只能靠自己摸索。。。
大概试玩了一会,基本摸索出来,还是老一套的修炼,升阶,挂机打材料,炼丹、炼器,爬塔,核心内容就这么几样,核心的玩法就是根据当前的修仙等级,选择相同的地图进行挂机,收获的材料拿来炼丹和炼器,提高战斗力再去爬塔。。。
游戏极度简练,砍掉了大多数修仙文字游戏中的繁琐操作,就连爬塔战斗都进行了精简,只要战力超出对方,就能直接五层五层的跳塔获取奖励,基本整个游戏就是简单的挂机收菜就行。。。
当然也仅限于挂机收菜,上线只需升级、炼丹、炼器就行,其它的操作基本没有,作者也是强迫大家挂机,手动修炼、吃个丹药,居然都是十分钟的冷却,这个设置也是没谁了。。。
初期玩起来确实不一样,挺新鲜,但是通关一次以后再玩就完全没有意思了。。。
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