游戏玩起来还行。在我看来,他做为益智小游戏,其实能给的东西已经够多了。
游戏的整体画面就查看游戏的宣传截图了,不存在宣传诈骗就是单一的2d平面的方块构图风格。作为益智游戏来讲,算是很不错的画面风格,既简约又不吃性能配置。
在游戏玩法方面可以参考宣传截图。整体布局来看,类似于迷宫的设计。玩家只需要通过简单的滑动屏幕就可以操作方块移动,但有意思的是方块是只能固定的,移动到有阻挡物阻挡的时候才会停下来。所以这就是游戏的难点,以及为什么游戏的地图设计像迷宫一样的原因。你需要对于整个地形有自己的了解,规划出线路,然后让方块碰到固定的阻挡物,然后反方向正方向反向移动,通过正确的路线才能到达终点。正是因为迷宫般的地图设计,以及只能碰到障碍物和阻挡物才能停下来的移动方式设计。是游戏,考验的就是你对于地图的理解,还有线路的规划。从某种意义上来讲,也算是在考验图形认知。所以游戏的难点和益智成分就在这里。
而上述的玩法设计,其实市面上已经有不少同类型的游戏了。但游戏为什么我会给个四星评价呢?是因为游戏有自己的一点东西加进去了。比如游戏的组长处可能会出现弹簧弹跳,传送门传送,不可接触的墙面,也就是碰到就寄等。他加入了这些新鲜的,可以让场景出现更多变化困难要素的设计元素。所以使得整体的难度跟思考性有个明显的上升。同时也是区别于同类型游戏来讲有创新的地方。
所以游戏玩起来还是很快乐的。他是益智游戏,但他又不显得太单一。难度递增也相对合理。也有自己的创新的独到之处。所以游戏还是推进试一试的。