说实话,在战中策略游戏玩法这一块上那些花里胡哨的游戏动态呀,图片呀,真的不如像这种纯文字,要好的多。各种数据都是一目了然。各种策略呢,也是一键直达。不用像其他那种策略战争游戏,那种各种玩法界面都要经过多层点击。经过我的一番事啊,我发现在这款游戏里对游戏中粮食的消耗是非常重要的一个玩法。同时呢,这也造成了对粮食的获取也是非常重要的。游戏中的各种建筑的等级上限是根据人物的等级来决定的,而人物的等级的提升呢,是根据粮食的消耗来决定的。所以说这个游戏刚开始一上来呢,就要去进行探索探索中关卡的小怪能不能打得过没关系,只要能把粮食消耗掉就可以了。就是呢,对房屋建筑需要的材料的提示,这一块就是能不能做的稍微明显一点。每次屏幕的顶端显示该当前建筑所需要的材料的时候,都不能明确的提示是哪一个建筑。非理玩家每次都要重新点击建筑才可以显示是哪个的,才能去分辨出。希望作者能优化这些问题,总之呢,这个游戏还是可以的,就是略肝。