有些时候会想念《找**》,虽然玩着玩着就急得爆粗,失败就得从第一关来,但绝对是找茬游戏的天花板。这款游戏最大的问题是增加了太多找茬的阻碍。需要找的物品极多,而且甚至还要等刷新,我请问呢,你不是把正确答案一次性放在图上等玩家来找的?你居然是靠刷出来的?这可不是等一等的问题,而是完全推翻了找茬游戏对观察力考验的基础啊!说难听一点,是不是有些隐藏的比较深的我可以从头到尾不去发现,就靠刷新?而后居然还有一些物品找到了还得看广告才能获取?你要不要看看你在干些什么?找茬游戏的一大劣势是重复可玩性很低,通关一次之后再去玩就没什么意思了,但是这游戏的作者显然不这么想,逮住同样的几张地图可劲出关卡,谁管你是不是困在梦境里面在一张图反复寻物,本来通过一次就应该结束的图被迫反复营业。咱就是说没活了也没必要硬整。