王小屋的屋屋保卫战

版本:1.1.8 大小:255.1M 关注:2268 更新:2023-09-28
4.6

王小屋的屋屋保卫战的评论

4.613人评分
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酷酷跑网友_46470658
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1.1.5
这画风,这看广告的套路,这名字,一下就想到了王铲铲系列,一看果然是一家的,而且玩法让人想到当年的“钉子户”
虽然黑恶势力暴力拆迁该坚决抵制,但那祖传危楼确实该拆了,更别说还一层一层地盖违章建筑,看着都危险,好奇上面的是怎么上去的
虽说是塔防游戏,但实际上主要还是拼数值,全程不需要操作,只是差不多了就放技能,那酒印象最深了,酒瓶是真的大,说白了本质上还是抽卡升级那一套,资源不够用?看广告吧,签到更是不看双倍红点就不消,真就吃透了我这种强迫症
玩法很单一,可玩性不高,养成还巨肝,广告保卫战了属于是
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酷酷跑网友_50455664
3
1.1.5
说到拆迁就莫名的想起来了一个案例,曾经还轰动一时,因为生计原因,一户人家很反对拆迁,哪怕是拆迁款已经一升再升,但这户人家就是不为所动,拆迁队也是没办法,只能绕过了这一户,直接就把这户人家给弄的前不着村,后不着店的,连水电都没了…,这样的甚至是更加激烈的都有。
回到游戏中,因为小王不想靠着拆迁来发家致富便极力的抵制着拆迁,周围的邻居们也暂停小王的想法,纷纷加入到小王的阵营中与拆迁队展开了一场旷日持久的“战役”。就游戏的这些离谱的剧情和豪无人性的玩法上可以得出一个结论,小王和邻居们都是隐形的大富豪,什么家庭呀,煤气罐不要钱吗?那么多的煤气罐就夸夸夸的往下扔,成吨的鱼就往下丢,搞了半天还以为谁是受欺负的呢,这么整就不怕双方都被一对银色手镯带走吗?煤气罐就敢随便扔?不怕炸了?还有拆迁队也是虎了吧唧的,煤气罐都不怕,就是进攻?也不知道怎么说了,脑洞大开?关键是不符合现实呀,只能说离谱。
(个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
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酷酷跑网友_2327727
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1.1.5
一坨**一般的放置塔防游戏,游戏内容毫无创新,但广告内容非常有新意,广告长的一批,自动跳转,还会发动陷阱卡“快应用”,出发后跳转至不明小程序,然后触发连携,下载一堆屁用没有的软件,我感觉广告做的联动要比游戏做的联动好的太多,可见这种游戏的恶心人之处。
大家好啊我是癫佬🤓,这是我的看广告神器💪,免费看广告是我的秘密武器👍,游戏五分钟🎮,广告两小时🎬,嘘🤫不要告诉别人哦
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酷酷跑网友_2627450
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1.1.5
我的美好童年再次惨遭毒手。
看到标题就觉得有点不对劲了。且听我娓娓道来。
从2020年开始就已经极大减少了新拆迁(以前未完成的不算),所以近几年大家都很少听到拆迁的新闻了,果不其然,这款游戏就是模仿12年前的塔防游戏《钉子户大战拆迁队》,从名字可以看出来和植物大战僵尸相似,乍看只是平平无奇的跟风作,实际上也没有太多决策点,四层楼,一共6个可选人物,简言之就是6选4,再加上后期敌人数量多,所以选群攻aoe的就对了。虽然游戏性一般,但是现实意义巨大,让很多人都深刻意识到拆迁的问题所在——即使是当年那个懵懵懂懂的我,看到四个人和大摆锤车队鏖战只为守住孤零零的钉子户,也感受到两者之间的矛盾。但是现在,且不说2024之后就不会再有大规模拆迁、游戏的现实意义早已成过去式,就这个玩法,可以说是本就不富裕的家庭雪上加霜,前期的角色选择的唯一决策点也被抹除,变为纯抽卡养成游戏。再加上满屏幕飞的广告,我觉得改成王小屏的无广保卫战,可能会更加引起共鸣。
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酷酷跑网友_3932291
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1.1.5
这剧情…………中二得一批,而且这集装箱一样的房子真是风水宝地??!!
这王小屋很明显练*时长两年半,面对拆迁工的“进攻”,小六……哦不,小王疯狂用篮球攻击,打不赢居然扔煤气罐?年轻人不讲武德!孤军奋战自然会寡不敌众,后面会解锁招募和升级功能,人多力量大嘛~城墙越厚血量自然也更高~
游戏体验一般,但设定和文案ex到我了,把拆迁危房的工人描述成十恶不赦的坏蛋,居民也成了不讲理的野蛮人……作者的认知水平堪忧
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酷酷跑网友_47739927
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1.1.5
游戏玩法差不多和****上原先玩的钉子户一样
就是安排人物在独栋楼上攻击拆迁队
所以说游戏的玩法基本上就是挂机
偶尔放放技能,抽人物也是难抽
需要偶尔时不时看广告抽卡或者刷新
游戏的难度会很快增长
如果没有完成任务就直接升级人物和抽卡
游戏的任务会在后面卡你一下
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酷酷跑网友_2507917
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1.1.5
看到王小屋的,一下子就想到了王蓝莓和王铲铲系列的游戏,结果一查,发现这是同一个叫Ohayoo厂家的游戏,这个厂家给我最大的印象是游戏的画风很复古,其次是他们的游戏都是模拟经营类型的。不过这个游戏显然有点不一样,一样的是画风一样有点复古,像七八十年代的风格,但是玩法却不是模拟经营了,而是那种塔防类型的。
游戏的主题也很有意思,是那种以保护房屋被拆迁展开的,所以顾名思义就保卫房子就能完全就可以了,游戏模式是以关卡形式的,中间还穿插着一些像抽卡,养成类玩法,这些都比较常见,不算新颖,唯一比较不错的是不用像那些卡牌类游戏需要氪金,这个游戏所有东西基本都能在游戏里面产出。
体验方面比较不好印象的主要还是在广告上面,游戏里面的资源获取基本都跟广告挂钩了,所以这也导致广告数量偏多了,可以适量减少一些。
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酷酷跑网友_54446810
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1.1.5
[避雷系评价]
游戏玩法说不是塔防吧,在基地防御进攻的敌人确实是塔防类型;说是塔防吧,本质就是放着手机在自动战斗,丝毫没有策略性,最多找时机放技能。
而游戏更多的操作在于局外养成,例如升级基地、升级角色,目的在于让自己的战斗力更强,所以游戏本质就是一款以局外养成为主,没策略性的塔防为辅的换皮游戏。不过游戏要是好好做的话,这样少见的塔防游戏其实还能忽悠到一部分人,但开发者的吃相真的过于难看:偶尔刷新出的几个礼包,都要看广告获得,好,我不领;每日签到不看广告领双倍,就会一直浮红点,好,我忍着;游戏中招募角色,第一次招募必出白,然后下次招募获得高等级角色的概率提高,但是你想要继续招募就必须看广告,这就明摆着恶心玩家了,合着不看广告就不配玩你这**游戏了,给爷爬。
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酷酷跑网友_3583416
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1.1.5
游戏的玩法不错,但是我个人觉得游戏的背景不太行,能不能换一个?现在的游戏背景呢,就是以暴力阻止房屋拆迁,现住的是老破小的房子,如果说你不想拆迁也就算了,那你就可以翻新一下,结果越升级越是乱七八糟的,越是看起来寒碜,至于拆迁队也是越来越离谱,甚至到了后期直接开一个吊锤机器来拆迁,甚至还有乘滑翔伞来拆迁的,不过随着关卡的进行下去,拆迁队也是各种各样,有一种感觉在玩植物大战僵尸的感觉,不过呢,在这款游戏中在招募这一块是不是有点吃相太难看了,本来一开始我钻石不是太多的时候呢,招募只能翻一张牌,然后想要点第2张牌的时候,他就会提示我看广告,本来我还以为是因为我的钻石不够的情况下才会提示我看广告,但是在我拥有足够的钻石的情况下,翻第2张牌还是提示我看广告,而且游戏的意思是说,如果通过看广告翻牌获得的,人的品质会更高,这意思不就等于强制,我还要看广告嘛,如果你不想获得更高品质的人员,那就不要看广告了!!不至于真没有必要啊!总之呢,这款游戏其实就是一款模拟经营和塔防的混合游戏,除了在招募队员这一块有点吐槽之外,就是队员的排列这一块稍微有点混乱,希望开发平台能够优化这一点
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酷酷跑网友_50382676
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1.1.5
这名字没看懂,进去了才发现顾名思义,需要保护自己家的祖传老屋,免得被地痞流氓给拆除了,被这些小混混拆迁了可是没有啥拆迁款。
游戏有点像以前的网页游戏,叫什么钉子户大战拆迁队,处处都可以看到哪一款游戏的影子,不过主题玩法还是变了很多的,做了很多创新,不过哪一款是对抗拆迁队,而这个对抗小混混们,相对来说这一款游戏更能调动玩家的情绪,温暖的港湾和邪恶的小混混确实形成鲜明的对比。
倒是游戏也是要吃饭的,所以广告必不可少,比如那个招募就很坑,一直给我出随碎片,连抽必须得看广告什么的,最后弄了个大妈,还会呕吐攻击,boomer是吧,而且游戏还有这个该死的体力限制,根本目的还是逼着玩家看广告获取收益而已。
总的来说,游戏还可以,毕竟跟当年的网页游戏学的嘛,题材确实还算是很创新,广告也不少,喜欢的可以尝试一下游戏
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