一代圈主来评论了...本想第一天就评的,但一时忘了。
从最早公布消息,到测试,一直到公测我都有参与,可能算国内最早一批接触的玩家。从另一个圈子过来的人也可以看到,基本官方每一条消息我都是第一个接收,也是第一个转发翻译的。可见我是有多期待这游戏。
一代战争幽灵,绝对是神作,冲锋枪三枪一人栓狙一枪一人,毫无疑问平衡性游戏性吊打同类型所有游戏,虽然后来的更新不断拉长ttk,但依旧是良心之作。为什么?所有武器都可以白嫖,人物也可以白嫖,就连付费通行证都可以用金币白嫖——唯一付费的地方就是枪械皮肤 人物皮肤,基本是这些皮肤也是花金币买的,我要愿意也可以肝金币白嫖。
然后一代就没了。
过于良心带来的后果,就是没多少人氪金。当然也有官方摆烂不更新导致玩家流失的缘故,但整个游戏的收入估计连隔壁零头都不到。
然后开发组解散了。
二代游戏来了,原开发组人员也在,新发布商也接手了,整个游戏可以说进行翻天覆地的更新。确实,游
戏完全可以看到一代的影子,不过看得出来官方想极力避免一代的错误,在进行改动,可以说是在抄袭隔壁,也可以说是变氪了变味了,但不管怎么样,游戏确实在进步,在往前走。
这游戏有很多不足,其他评论说过了我就不说了。游戏原名战争幽灵:入侵。显然不止我们觉得不如一代,国外玩家也觉得,甚至官方某些人也这样觉得。于是游戏名字改了,用他们的话来说,就是想做出与一代不一样的游戏,想做出全新的游戏,而不是寄托于一代的影子下。
这是好事,事实上我也知道,原战争幽灵不可能回来了,他死于在这个过于追求快节奏,追求利益的快餐市场,这是必须的,也是遗憾的——
而第二代游戏,前线,我们只能说祝他好运。他在往前走,至于走哪条路走的怎么样,我们都会看到,会像上一代游戏一样冷落至死,还是像隔壁一样这都取决于他。大不了就此别过,存于回忆。