摇杆有点违和,需要适应,还好暂时遇到的怪都不是很难打,而且武器有击退。但有些类似于bug的东西就很难搞定了,有次被拿着盾牌的怪逼至角落,被连击了,直接被秒就太令人头疼了。
还有金币掉落的问题。杀怪爆率实在太低,加上操作真的没那么方便,后来遇到怪都是能靠边就绕道。爆率其实可以调高一点,金币数量调低一点应该更合理吧,杀怪啥也不掉真的是会降低游戏寿命吧。再有,掉落位置别那么纠结啦,角落的大石头上主角过不去啊,蝙蝠能飞过去就算了,杀完金币还掉在过不去的地方了,看得到但是拿不到多心痛。
重新进入某个场景,场景里的东西就刷新了,包括那些能推的石头。很合理,但这边能走,另一边走不了真的很麻烦啊,好不容易从山洞里绕出来的……
游戏看的出来制作挺精致的,而且一些解谜的内容也是真的值得去观察的。剧情也还可以,是需要仔细看才能知道下一步需要做什么的,如果剧情都看得人不厌其烦的话,我想接下来的路就更难走了。