游戏玩下来一般说实话。就是很常见的挂机类游戏。
游戏整体画面就做好游戏的宣传截图不存在诈骗属于实机画面。整个画面我还是要给好评的,区别于传统的一片黑的挂机类游戏主题,很明显,这款游戏在整体的画面风格上,这并不单调的。每个不同的区块都会有专人的色调分配,同时也使用了不规则的四边形来作为边框设计。看着不单调,而且色彩风格的饱和度也相对较低,很舒服。
但游戏的玩法内容设计上面就平平无奇了。和传统挂机类型的游戏一样,就是搁那挂机,让他自己去慢慢升级。但比较让我难以理解的是。他将所有的装备掉落素材全都集成在了一个关卡里头。好消息就是方便了。坏消息就是对于这方面的优先级顺序的策略性减少了。只能说有好有坏。但游戏还有一个让我理解不能的设计就是游戏中的扫荡,它不像其他游戏那样子,你直接点击进去就自动挂机了,而是跟爬天梯塔一样得挑战,挑战过一次之后才能扫荡。而大部分女前期爬塔模式的游戏,基本上都会做一个战斗画面,哪怕是简简单单也行,起码得有一定的观赏度。那这款游戏在爬塔这方面完完全全就是把你人物的打斗画面给吃了,只留了两个图标在那里。然后上方漏两个血条没了。属于是明晃晃的阉割了。
所以游戏玩起来挺一般的,本身就是传统挂机类型,没什么好说的,有趣的主要还是画面的设计风格,可以看出来是有自己的想法,不是传统的一片黑的挂机界面。但是素材什么之类的货,全都集中在经济发达这里头就显得有点太单一了,而且爬塔的战斗过程也没有给任何动画设计,每一关只有两个图标,文字血条在那里互相扣就没了。太过单调。所以整体玩下来属于是比较一般的。