三国人生模拟

版本:1.1.3 大小:152.2M 关注:1426 更新:2023-10-09 开放世界 三国 剧情 独立游戏 放置
8.0

三国人生模拟的评论

8.05人评分
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酷酷跑网友_46470658
3
1.0.6
一款文字养成游戏,三国为背景,但主角是独立人物
主要玩法其实就是接任务完成任务获取资源,用于提高官位,提升属性等,记得多训练训练,任务容易过点,有战斗系统,但太过简单,没啥出彩的地方,比较鸡肋
画面是比较简约的,人物头像还不错其实,别的其实就是文字游戏常规水平
巡个城要30天可还行,为了资源,啥都不干光巡城了,这个位面的三国感觉出奇的和平,都不派我打仗的
剧情方面不要深究就行,就像很多人吐槽的,抓个毛贼还要单挑
游戏设定比较多,但玩起来很无聊,结义这个功能也感觉很鸡肋,你又不是桃园三结义那种真正的结义,只是变成你手下而已
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酷酷跑网友_1723869
3
1.0.6
并非是传统的那种模拟人生的游戏,不是说固定单位时间会有个事件然后进行选择的那种,而是对一个特定的人物进行养成。往大了说像是三国志的,攻城略地的那种,不过这是个以文字为主的游戏,而且还没见到攻城的内容,因为主角是个小人物,只能随波逐流。也可能后续会解锁吧,只是前期体验不到。
虽然说游戏很看积累,从人物属性到任务完成度、贡献度获得的官职都是如此,但新的内容是不断解锁的。而且引导也嵌入的恰到好处,不会让人觉得突兀。只是新东西解锁的过快了,比如说消耗政令领取的任务,属性不够但已经能做了,眼馋但无法保证百分百完成就很难受。将军的任务更有趣,同时也很看人物的全面发展,武将去和人论道那得有多无力呀。
暂时体验的还有一个略微不合理的地方是,招募同僚。亲密度够了还需要满足他一个要求,曹昂问我要斩马刀,好好好,我自己都没有、都眼馋的装备他问我要……
其实游戏做的还是很棒的,只是流程需要多次循环相同的场景,比较需要耐心。我觉得更适合喜欢这种题材+类型的游戏的玩家会更喜欢玩。
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酷酷跑网友_2417991
2
1.0.6
本质上可以看做一款文字养成游戏,大部分内容都是文字类,战斗模式倒是采用了战棋和武将单挑两种模式,不过都太简单了,基本就属于一笔带过。。。
游戏太过简单了,玩起来有点无聊,就是一直不停完成任务获取资源,提高官位,提高属性,修建府邸。。。
游戏剧情设计也有一点迷茫,市集巡逻遇见的小毛贼居然就和战场单挑武将一个套路,我就想说这究竟算是毛贼太猛还是主角太废呢?。。。还有一点真搞不明白,角色的府邸就在城内,消耗了体力为什么不能回家休息,非要去酒馆住宿才能恢复呢?这是家里太穷没有床铺?还是外面有人?或者是怕回家操劳过度?这个设定真的有点奇奇怪怪。。。
主角才17岁就在开始提醒体魄较低,恐有性命之忧,需打探华佗所在,寻求续命。。。
这游戏剧情设置真的有问题,根本经不起推敲,希望制作组队剧情再好好打磨一下吧,捉个毛贼还采用武将单挑,这武将真的太废了,还将军,简直连城管临时工都比不上。。。
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酷酷跑网友_2327727
3
1.0.6
刚上手还挺有意思的,以一个独立的角色体验三国人
游戏的功过系统感觉还需要调整,开局立功很容易,只要把任务接满就行。
到了将军以后一定要第一时间招募部曲最好训练几次,不然很容易过不去任务,别说立功了合格都难。
然后当刚太守的前几年就是纯折磨,手底下的将领不熟悉不说水平也是参差不齐,贡献达标几乎不可能。而且这个完成任务概率机制有点搞,建议给高属性武将增加保底机制。
还有我觉得需要调整的就是巡城的时间,一次三十天尤其后期还需要收集大量各种材料,很容易一年啥也没干光巡城了。
最后就是结义,没太理解这个功能的用处,拜把子之后除了给他调到自己手下没发现别的用途,前期也基本上不太可能拉到兄弟。
补充一点就是ai主公除了事件以外好像不会打仗,在曹操手底下当了一辈子太守没派我打过仗。最后还是我自己出兵。
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酷酷跑网友_47380747
4
第一!!!!!
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