游戏最近更新了一个无限模式的玩法,简单来说就是无限刷怪的模式,在前期的话,我个人建议尽可能的去升级拒马,有拒马的情况下呢,刷出来的怪物会优先攻击拒马,防御塔反而在后面。另外就是有一角他是不刷怪的,但是不刷怪的那一角也有一个防御塔,所以说其次就是把防御塔的攻击范围给升级了,这样的话就不会浪费这个多余的防御塔了。因为防御塔的本身也是有血量的,所以说防御塔也是会被刷出来的怪物给摧毁。虽然说防御塔也可以,由玩家进行重建并且升级的属性呢,也不会重新掉落。但是关键是在有怪物的情况下是没办法重建的,必须把当前波数的怪物给清完了,再等待刷新的时间呢,才可以重新建立这个防御塔。总的来说呢,这个游戏还是值得一玩的,就是游戏里有一个建筑就是可以招募各种各佣兵,但是这玩意只跟着主角自己走。主角走到哪,他们走到哪?希望作者可以把这个优化一下,改成哪里有怪他就打哪里,这种设定会不会更好呢?