游戏玩下来给我的感觉就是纯粹不行。游戏我就暂且不拿他跟一代比较了。而是进行独立的审视。
游戏在玩法方面区别于其他国内我们能见到的那些乱七八糟的写着网吧模拟,但实际上只是拿网吧模拟题材来套皮一下那些,点击建造升级的经营游戏。游戏纯粹是第一人称的沙盒经营模拟。说点人话就是你可以自己操纵角色,苏联人话,你就是可以操纵人物跑来跑去,那种东西各种互动。而我讲这些东西,是因为它会牵扯到画面这一块,想要满足这种比较高自由度高互动性的沙盒,那么画面的话要求是比较高的。总而言之就是真实系的3D建模,难度高,不好做。尤其在这一块,巧妙的采用了低模风格设计,本身对于性能需求为大幅度降低,同时也有低模风格一贯的简约清新的特色,在这一块方面是我觉得很不错的点。但游戏可以说除了这里以外,就其他都拉闸了。
首先是游戏本身,我以为他采取了这种低模的画面风格,按来讲游戏的运行压力会降低,其余的设计制作应该也会更好。但结果恰恰相反,表现在人物容易卡bug,走不动卡住,又或者是对周围的物品互动没反应。而且更为逆天的是,在自己的网吧,有时候干活干着干着,突然间人就原地爆炸了。直接给你送回出生点。而另一个让我难受的就是他卡教程,游戏本身的教程描述是比较模糊的。有他在新手教程里,他会引导你去购买电脑主机,屏幕鼠标等等,然后当你购买完之后也需要等他们到货。那游戏中是没有到货提示的,而且也没有告诉你货物到了就会被放在哪个地方。然后第2个就是,当你全部前置条件准备完成之后就可以开业了,但是他只会告诉你,你可以坐在你的电脑前,但他没有告诉你,你应该去坐在你的电脑前,然后在里头找到开关按钮,通过互动点击来选择是否营业。而逆天就是等待顾客到来,这里是完全直接卡bug了。等了老半天顾客都没有来,我还以为我是哪里教程出错了,但搞了半天发现只是纯粹的bug而已,我清除掉游戏数据之后重新进去弄就通过了。
最后最后拉闸的地方就是游戏的广告,游戏刚进去就会开屏广告,然后人物走着走着互动着互动着也会给你来个弹窗广告,下方还有常驻的悬浮广告。
所以整个游戏玩起来我只能说很不推荐。看似好,但实际上处处都是槽点,除了画面做的可以,其他基本上都存在问题,而且比较影响游戏体验,广告还巨多,实在是不推荐。