稚气未消的独立游戏,游玩过程中总感觉到有很多方面都没有站在玩家的角度上进行考虑。
最基础的一点,界面UI排版,地图界面图标太密集,战斗界面又浪费了大片空白,还有些地方图标和背景颜色太过接近,看不清。在不同界面切换的时候撕裂感太强,说白了,不统一的界面风格看起来都不像是同一款游戏。而且对于玩家来说,图标的作用是可以外形迅速判断其实际意义,就像大家看到企鹅就知道是QQ,看到“蚊香”就知道是网抑云,但是游戏中大多数的图画和图标的AI痕迹太重,不是说抵制AI,而是说这些图标之间的辨识度太低,结果既没有给玩家带来好的视觉体验,又没法让玩家迅速加以区别,甚至有一些道具或者角色的形象都没怎么扣题,反而给玩家的理解带来负担。
其次,游戏过程中的各种玩法都需要玩家认真钻研以求最大化收益,但又没有足够的引导,只是让我知道“可以按这个按钮”,并没有告诉我“这些素材是怎么来的,再哪来的,要怎么用,和谁一起用”。新手入坑,一切功能都是未知的,没有明确的新手村傻瓜式指引,只能依靠自己进行阅读理解,上手难度不是一般的大。武器等战斗属性太过注重几个百分比的细枝末节,导致对于不同玩法流派搭配的全局失调,新人玩家根本不知道应该怎么做,就看哪个数值好像高一点、缺的材料少一点就培养了,玩起来一头雾水。