几何决斗

版本:1.0.2 大小:14.3M 关注:3413 更新:2023-08-06
7.9

几何决斗的评论

7.946人评分
9
27
8
2
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酷酷跑网友_46966216
4
1.1
折磨太折磨了。被AI吊着锤,游戏只有很简单的三个操作要点。左手来控制移动和瞄准,右手的x和z用来攻击,Z是普通攻击没有伤害,主打的就是一个打断和击退控制。而这x才是取胜的关键,只有它才能使游戏结束致命一击,x,之后将会原地不动进行蓄力此时摇杆可以瞄准,打中之后就可直接获得胜利。这游戏的内容也是很简单,但是这个操作就比较的难了。而且AI的准度还极高,没练*个一段时间还不好赢。整个游戏就体现出一种简洁而不简单的感觉。关键他连一点声音都没有,过于寂静。总体来说,这个玩法还是不错的,挺有意思的,而且还没有广告,可以放心畅玩。非常推荐
vivo V2196A 几何决斗 举报 回复详情
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酷酷跑网友_1723869
4
1.1
感觉是很有潜力的竞技游戏,因为它说正在开发联机功能。
这个AI其实就已经挺强的了,也是在一次游戏时,被击败了之后才了解到真正的游戏机制。普通攻击只能带一些控制,并没有血量的设定,被普攻击中之后滞留在原地的时候,再蓄力终极技能,发出致命一击,命中之后,这一局游戏才是正式结束了。
现在看好像内容并不是有很多,无非就这么几个过程。先普攻找机会实施控制,然后再抓住这个时机释放终极技能。蓄力的时候缓慢的移动好像也可以稍微后调一下发射的具体方向,预判对手在苏醒之后的下一步行动也应该挺重要的。
普攻的时候移动缓慢,停止攻击的时候就更灵活,确实像是竞技游戏该有的样子。感觉将来应该还会加入一些技能吧,比如滑步有无敌帧,比如除了普攻和终极技能外再搞个小技能,带着减速或者别的什么效果。这样会达到依然简约但又不至于过于单调的效果,想想会很不错。
HONOR HLK-AL00 几何决斗 举报 回复详情
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酷酷跑网友_3583416
5
1.1
游戏的内容非常简单,但是玩法上非常的难。游戏呢,左边控制方向,然后右面有两个按键,一个是普通攻击,一个是致命攻击。普通攻击是打不死人的,只会把敌人打出僵直状态。同样自己被敌人普通攻击到,也会打成僵持状态。这个游戏的主要玩法呢,就是把敌人或者自己被敌人打出僵持状态的情况下,自己或者对方不能动的情况下再使用杀招技能。致命攻击,它是有一个聚力的时间过程。所以必须要在僵直状态下才能使用这个致命攻击。不然的话很容易被躲过。另外就是游戏里虽然说可以一边移动一边使用攻击,但是这样的话它的移动速度会非常慢。如果不攻击只移动的话,它的速度就非常快,但是这样的话就很容易被对方的普通攻击到打出僵直状态。这里有一个要注意的地方,就是如果玩家被对方打出僵直状态,退出僵直状态的时候,一定不要上来就发出攻击。一般玩家被打出僵直状态的时候,对方就开始蓄力发出致命攻击了。如果这个时候玩家刚出僵持状态再攻击的话,那就非常的拖慢玩家的移动速度,想躲开对方的致命攻击是非常的难。所以万一玩家进入僵直状态,然后刚出僵直状态的时候直接移动就行了,千万不要攻击。
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酷酷跑网友_53094519
4
1.1
个人感觉是一款非常有思想,非常有内核的游戏吧。虽然说整个游戏并没有华丽的动作设计,也没有夸张的画面表现力。但是仅凭几何图片它就能将这个东西做的非常的有意思,也非常的有内涵。游戏很简单,左边键位,操控方向以及射击角度,右键有zx两个键z普通工具x键大招。普通攻击相对来说就是去压制对地方的。可以按住不松手,然后是能够一直射出弓箭的。但是要是说有用,那肯定还是大招有用,因为我没有用普攻打死过人,貌似必须得使用x键进行打造终结才能将敌方彻底杀死。但是这个大招相对来说还是比较难使用的,这就讲究一个时机的把控与掌握。因为如果说你反应太慢,那么敌方会率先锁定你,然后用大招打死你。这就需要你先将敌方打的动不了,或者说需要找一个合适的角度,能在敌方发动攻击之前,先对敌方进行制裁。个人觉得这种几何类型的画面设计还是让人非常舒适的。推荐大家游玩。
Redmi M2012K11C 几何决斗 举报 回复详情
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酷酷跑网友_3578837
4
1.1
这样的玩法我还是第一次见,移动方向和普通攻击攻击大招,一到被敌方打到会1秒不可以射击尽量远点,射击时移动会变慢快要打到时可以放手射击快速移动躲避,游戏只有1关打到敌方后只有重新开始希望后面的更新。
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酷酷跑网友_54191240
5
1.1
挺好玩的
UNICOMVSENS VP004 几何决斗 举报 回复详情
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