感觉是很有潜力的竞技游戏,因为它说正在开发联机功能。
这个AI其实就已经挺强的了,也是在一次游戏时,被击败了之后才了解到真正的游戏机制。普通攻击只能带一些控制,并没有血量的设定,被普攻击中之后滞留在原地的时候,再蓄力终极技能,发出致命一击,命中之后,这一局游戏才是正式结束了。
现在看好像内容并不是有很多,无非就这么几个过程。先普攻找机会实施控制,然后再抓住这个时机释放终极技能。蓄力的时候缓慢的移动好像也可以稍微后调一下发射的具体方向,预判对手在苏醒之后的下一步行动也应该挺重要的。
普攻的时候移动缓慢,停止攻击的时候就更灵活,确实像是竞技游戏该有的样子。感觉将来应该还会加入一些技能吧,比如滑步有无敌帧,比如除了普攻和终极技能外再搞个小技能,带着减速或者别的什么效果。这样会达到依然简约但又不至于过于单调的效果,想想会很不错。