个人觉得这个游戏的话,他是以他自己比较写实的画风以及风格来取胜的。游戏就是沙盒类游戏,这个没什么好说的,血色沙盒。你一听名字就是比较暴力的,当然游戏也确实是有点血腥暴力,但是主要给我的感觉还是比较血腥一点。不知道为啥我感觉写出这种话就非常的血腥,总而言之,游戏还是相对自由,跟大部分的沙盒游戏如出一辙。不论是载具武器NPC还是建筑物都是需要你自己去。调试位置的,你可以想放他在哪就可以放在哪儿,这一点我觉得还是不错的。但是感觉略显无聊的就是除了相对来说比较暴力的击打方式以及可以自由移动的特点外,整个游戏我认为没有其他的亮点。你可能会问说那还需要什么亮点,这已经够了,沙河游戏就是这样。但是我认为乐趣性就是少,不知道为什么,可能是他的动作系统设计的并不完整,人物不论是走路还是他的攻击方式都是非常的单调乏味的。而且因为他写实的感觉,所以说没有出现许多比较抽象的武器,这样就导致我感觉玩起来没有像是以前玩过的一个像素沙盒类游戏那样非常的有快感,就同样是暴力的游戏,这款游戏就感觉没那款游戏那么有打击感,那么爽快。