看名字就知道属于挂机放置类游戏。。。
从画面上来说呢,也是为难作者了,背景、怪物、主角三种不同风格都能糅合在一起,明显看起来相当不搭啊。。。还有主界面各种UI资源之类,一眼看上去就很廉价,完全是大杂烩。。。其实嘛,不管你画面多简单,你好歹弄个统一的风格,就算是简笔画风格的画面,做的很成功的游戏也有很多对不对。。。
游戏玩法上还是老一套,自动打怪,玩家只需偶尔收收装备就行。。。但是这个打怪不能自动进阶,之后无限刷同一关卡,必须手动挑战boss才能进入下一关卡,所以实际上同一关卡所获得的装备肯定在属性上肯定拥有欠缺,还是需要不停关注游戏进度才行,不知道是不是我对于挂机放置理解错误。。。而且就算退出游戏关闭进程,离线收益不知道为什么一直没有计算过。。。
还有那个技能,虽然制作者划分了主动和被动,但是实际上根本就没看见被动有什么技能,无论怎么选都只能看见主动技能。。。
不太推荐,感觉游戏还属于半成品,系统功能还有所残缺,很多奖励还必须看广告才行。。。