异境行者

版本:0.5.0 大小:30.9M 关注:258 更新:2023-05-23 放置
4.7

异境行者的评论

4.711人评分
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酷酷跑网友_1723869
2
0.1.91
这款割草游戏属实是有点潦草的出人意料了,没有音效,画面也是尽可能的省事了,给人一种修仙挂机打怪的游戏视感,这种潦草的感觉确实还是第一次。
割草的内容平平无奇,技能没什么新意,都是见过的东西,甚至还有加防御,闪避,攻击,命中之类的基础属性的技能,这种和画面一样省事的感觉是怎么一回事?而且选择技能真的看运气,为啥给一个看广告刷新技能的选项呢,就是为了多选点有用的,技能栏就那么几个,选了也没法换,不看广告就只能全看运气了。这种设定一看也是没想过让玩家能割的动的操作。
而且割草游戏,走位用处不大真的不合理,这些个小怪都会远程攻击了,那是真没地方躲,除非走的远远的。然后又会发现自己的射程还有限……
真想玩的话,就多挂机,割草的部分太折磨了。得亏是有个挂机的功能,拿级别提升实力,得趁早打消通过割草过关来获得什么的念头。
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酷酷跑网友_47739927
1
0.1.71
勉强比文字游戏好一点
至少20mb的大小还有点能动性
幸存者类型游戏玩的很多了
蛋壳的营销策略很成功
还有的游戏在画面风格比较吸引人
这个游戏则是没有音乐和人物动作
靠闯关和签到来得到奖励什么的
所以说(* ̄m ̄),比较的一般
并且这个游戏的完成度也不过是堪堪能玩的程度
没有乐趣没有像其他游戏一样的有随机性
怪物比较单一,场景地区还限制
怪物没有碰撞体积和伤害
难度简单,怪物和自己都是远程攻击
比较一般
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酷酷跑网友_2507917
3
0.1.71
一款文字类型的游戏,不过跟那种复古的MUD类型的游戏不一样,游戏虽然是文字为主,但是像装备上面还是有一些简单的贴图,让玩家在收集的时候不至于那么单调就是了,而玩法上也算是融合了不同元素,在游戏里面可以挂机,也有关卡,也有副本,还能打造装备,还有现在时下比较流行的无双割草玩法,所以单单玩法上来说,虽然不算很新颖,但是可玩性还是有的。
所以整体来说算是比较中规中矩的游戏吧,作为文字游戏来说,不主打画面,而玩法上来说有,但是不够新颖,感觉可以多一些东西,像法宝啊,爬塔啊,而优化上面,作为无双割草类的,感觉操作上不够湿滑,地图也小,不小心就到死角,太容易死亡了,最后一个就是涉及到广告,这个可以的话尽量减少吧,或者跟那种每天最多看多少广告的形式玩家还比较能接受。所以以上这些如果能优化优化,还是可以一玩的。
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酷酷跑网友_53022260
3
0.1.71
这是一个半文字类型的割草游戏,里面你操控着一个主角,然后打一堆过来,刚开始就一过来,过来后面有别的,没什么装备,有的有等级限制,他的游戏内容跟他这个名字,还有他那个游戏图标,我感觉没什么关系,然后他那些怪呀,感觉模糊就是一个圈里面有个图片,攻击方式啊啥的也都很敷衍,打起来很麻烦,他介绍的那个图片是要到很后期估计才有,玩起来很麻烦,然后还有一些广告,挺多东西都要看广告才可以用,感觉就那样
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酷酷跑网友_54446810
1
0.1.0
[避雷系评价]
总评:既不休闲,又不爽快
游戏玩法是半养成半割草,但是割草也割得不爽快,作为游戏开发者不应该要搞清楚自己游戏的定位吗,如果要以割草玩法为主,就要在此玩法上多多细挖,多多发掘玩法更多可玩性,但你游没有做到;如果要以养成玩法为主,那么割草玩法要做得尽量简易,挂机玩法戏份重一些,你游也没做到,那你准备让谁玩。
割草玩法的致命错误在于所有怪物一起出现,导致玩家早期发展地极为憋屈,而后期极其轻松,这种难度曲线和带给玩家的体验感极差,完全就是不会做硬做的表现。
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酷酷跑网友_2711462
3
0.1.0
游戏玩起来一般,初玩的时候以为是什么新的挂机和割草肉鸽三元素结合的新游戏。但结果玩起来发现肉鸽跟割草,只有一点点没有再多了。
整个游戏的画面和ui布局可以参考游戏的宣传,截图不存在宣传诈骗。看上去的感觉就突出一个直观简约,还行,我是比较喜欢这种的,没什么花里胡哨的。
然后就是游戏玩法设计。游戏一开始进去之后签到,签到完去商店买相对应的装备。装备完之后就得先进入一个叫做异境的东西,但实际这个玩意儿基本上就新手教程能用到他,剩下的已经无关系了。而这个就是游戏中肉鸽跟割草元素唯一存在的模式。但进去之后的体验,说实话,甚至觉得有点烂。参考游戏的倒数第2张宣传阶段,你就能发现了,他没有什么人物跟怪物的设计只是单纯的图片移动,怪物的攻击方式也基本上趋于同一致,很单一。同样跟常规的这种类型游戏一样打小怪收集经验,升级抽取相对应的技能。这里只能说技能设计没什么问题,但特效确实很贫瘠,基本上不怎么能看得到人话就是很不明显。那最搞怪的就是你新手打完这个之后才可以让你解锁挂机耍试炼。然后你解锁完这个东西之后,你就一直挂机,一直挂机,没事上来收菠菜,没了,剩下这个原有的肉鸽玩法,就跟你已经算上是没有什么关系了,属于是浅尝为止了。这就是为什么我开头说有割草和肉鸽元素啊,但就一点点。
然后说完上面这个就是说挂机这方面的体验了。其实就是纯粹的挂机,但他的挂机只限制20分钟,20分钟之后就得上去收菜了,时间挺短的。对于想要长时间挂机的玩家来讲很不方便。然后就是挂机游戏该有的这种丰富的养成。啊,很显然游戏也没有,就是纯粹的装备,然后洗练升级一下没了,剩下就是点点属性加成了。没有像其他同类型的游戏那样子添加上坐骑,添加上天赋,添加上技能这些。所以想要丰富养成的,也可以先跑了。
然后就是设计槽点了,比如说游戏的假登录。进入游戏之后,点击下方的条款同意就可以登录,然后只单纯的点一个登录进去而已,没有实际的任何账号让你登录,我也尝试过了登录完成之后,玩了一段时间,再出来,然后去应用存储里头把数据删掉再重新登录,会发现全部被清空了。然后就是装备等级提示,单纯的在装备外头标个数字,游戏一开始也没告诉你,等级不够不能装备更高等级的装备。然而一开始玩的时候你没有装备的话,完全通不了关,数值碾压。
所以整个游戏玩起来一般没什么亮点,有一定的槽点,但你说致命吧,也不算特别致命。
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酷酷跑网友_50382676
2
0.1.0
千万别被这个名字给骗了,看着还挺高大上,其实就是个垃圾割草游戏,乍一看还以为是文字游戏,原来是文字割草游戏,这位更是重量寄。
游戏玩法懒得说了,就是割草吗,不过这做的是真的敷衍,别的游戏起码有个贴图还会动,这个割草游戏直接给你画个圆圈充当人物了直接,真是令人两眼一黑,你还能再敷衍一点吗?我还以为搞错游戏了,搞得跟球球大作战一个样,上面还弄个头像,我更绷不住了...
然后就是经典的刷怪升级了,这没啥好说的,然后弄经验来获得一个技能,当然野怪也会掉落这个装备,不过这捡起来怎么那么麻烦,慢的要死真服了,捡起来掉我半管血,你是真的六,而且这些玩意还给我弄等级限制,这更恶心了,不然再好的装备也只能放到仓库吃灰...
总的来说,游戏挺无聊的,文字类割草游戏,可谓是buff叠满了,甚至连背景音乐都没有,玩着是真的无聊啊,并不是很推荐。
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酷酷跑网友_53094519
3
0.1.0
你别说这款游戏倒是给我了一个比较全新的体验,所以说我给他给三星,为什么这么说呢?因为首先来说它作为一款割草游戏,它摒弃了传统的那种人物的造型啊,比如说很多的割草游戏,它一般来说都是以一个人形模具为主体,但是这款游戏的话,它直接跟球球大作战一样,直接就给你放一个圆球,反正你爱咋想咋想,我觉得这倒是还挺有意思,不是说他这个游戏挺有意思的,就是说他这个设定的还挺有意思,其次来说一款割草游戏,它整了一个小助手,然后问你如何开荒,然后如何去熔炼,它这个小助手都会给你有所回答,我觉得这一点的话,相当来说的话就是把一个文字游戏设置了一个新手指导,不过这个新手指导得你亲自去体验一下,去询问才有效果。我觉得这也算是一个比较可以的地方吧,因为毕竟很多玩家不愿意他去做一些讲解。尤其是耗费时间的讲解,与其这样不如设置一个可以直接去问的小助手,这样子的话,对玩家既可以帮助玩家解决游戏中的难题,也不占用玩家的游戏时间。但说真的,这款割草游戏真的太难玩了,就是不好玩,要说他有多高难度,其实也并没有,但就是很难玩儿,不好玩儿的劲大。
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酷酷跑网友_48233822
3
0.1.0
你以为这是一款文字游戏吗?其实它是一款半文字类型的割草游戏,这是个人没有玩过的类型的游戏。游戏整个过程是没有一点音乐的,所以就难免会有一点无聊,你先是需要用初始金币去购买武器和装备,并且把它们装备上之后就可以去秘境打怪了,而打怪的过程就和割草游戏一模一样,你只需要一直不断的移动打怪拿经验升级就可以了,因为每升一级都可以拿一个小技能来用。在打秘境的过程中你也是可以拿到装备的,只不过装备人物捡的时候就特别慢,这也就导致我在玩的时候经常就这样失去了很多血量,甚至有一次直接给怪弄死了,只能说是无语了。装备和武器并不是有钱买到就可以装上了,你还需要到达相应的等级之后才能用,不然就会像我一样只能放在仓库用不了,毕竟我只有二级。。。。等级只需打秘境即可。游戏说实话挺无聊的,毕竟也背景音乐都没有,并且它还是个文字游戏,不推荐去试玩它。
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酷酷跑网友_3932291
2
0.0.93
割草游戏真的是——野火烧不尽,春风吹又生,层出不穷的同类型游戏,但能带来新观感的少之又少,这款又是糟粕罢了……
玩法可以说是味同嚼蜡了,遥控角色躲避敌人,叠buff干它们,但你这做得也太氵了吧,就这么几种,都不够看的……另外就是游戏界面相当简陋,和大部分的文字游戏UI类似,游戏战斗画面则是像《球球大作战》??!哦不,应该说是头像大作战……通关后的挂机模式并无什么特色,只是把技能取消了……
总的来说,依旧很无聊的割草,分蛋糕而已……
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