登天仙路

版本:1.4.1 大小:93M 关注:118 更新:2023-05-02
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登天仙路的评论

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酷酷跑网友_2715132
3
1.1.1
这款游戏是一款仙侠风格的放置类手游,
游戏的主要玩法是挂机和挑战关卡,挂机可以让玩家自动收集资源和经验,提升自己的等级和修为,通过挑战关卡可以获得更多的奖励和道具,解锁更多的剧情和玩法。除了这两种玩法外,游戏还有其他的玩法,比如九转渡劫、八脉、元神、打BOSS等。
游戏中有多种技能可以选择使用,其中每种技能都有不同的效果和属性,技能可以通过学*技能书或者升级技能树来获得和提升,技能书需要通过商店购买或者挑战关卡来掉落,技能树者通过消耗灵气来升级,技能在战斗中可以选择自动释放或者手动释放;角色还可以通过穿戴在通过关卡掉落的装备或者商店购买的装备来提升实力,装备者通过消耗玄铁来强化和升级,来提高自己的攻击力和防御力,如果觉得还没达到自己的期望,还可以通过消耗元宝来洗练和重铸装备,从而提高自己的暴击率和爆伤率。
游戏也有不足之处,如:广告较多,部分玩法还未开放,竞技方面不够平衡等,还是需要改善。
游戏整体来说一般,各位游戏荒的小天使可以尝试玩玩看 ⸜(๑'ᵕ'๑)⸝⋆*
Xiaomi M2101K9C 登天仙路 举报 回复详情
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酷酷跑网友_2711462
3
1.1.0
游戏玩起来真……不行。主体还是修仙放置,但非得融入点塔防元素。结果玩起来就感觉就不三不四。
游戏整个画面可以说是,渣。可以自行的查看宣传截图,在场景上基本上能贴图就贴图。在人物建模方面也是可以说比较烂,有细节但不多,基本上都很糊。而且人物的边边角角也不圆润,各种弯折折叠。人物的攻击动作也很生硬,然后人物的攻击特效还很拉胯。我以为有什么特色技能,拿出各种绚丽的特效,就算特效的表情效果拉一点也行。但结果并没有,从始至终攻击方式就只有一种,发射一个光束炮弹。而且特效的展示效果还不行。
然后游戏玩法,就我上面所说的,说是修仙也是修仙,你说他是连塔防吧也沾点,你说他放置吧也放置。你也可以看宣传截图就可以了解,到了整个人物是站在城墙上的,然后你就不用管它,就给它自动攻击,跟塔防一样高地防御塔,攻击下面的怪物。然后通过获取强力的宠物,这些也可以增加帮你一起打怪的人手。这点就跟塔防游戏差不多,但能帮你一起打的只有宠物没有别的又不能多搞几点什么人物之类的来打打,所以他说是塔防,好像元素沾了点但又不多。然后在修仙元素方也是一塌糊涂,都说了是修仙的,你不可能就光长个树枝吧,是不是?怎么说也得来点装备什么之类的?什么仙丹了,升阶了,突破了什么之类的啊,通通都没有。只有纯粹的用铜钱这些升级自身的数值而已。也没什么秘境渡劫之类的,噼里啪啦的修仙元素占了一点,但不全感觉像是阉割版的。如果唯一说做的沾边比较多的就是挂机了,游戏进去之后什么都不用干,就看他和他在那里打,就那样完全放置着。
所以游戏玩起来感觉很怪。哪边都沾了点啊,但基本上都是只沾边内容没法深入做了个表面而已,所以玩起来可玩性并不高,而且还觉得蛮无聊的,本身画面方面又不够好,结果导致在放置的情况下也没什么奇妙的观赏感,有一说一不行。
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酷酷跑网友_2507917
3
1.0.9
作为玄幻小说爱好者,修仙题材对我来说还是有点吸引力的,游戏也是这个对我有第一吸引力,但是真正体验之后发现跟想象中的修仙题材是有点出入的。首先游戏是放置挂机类型的,里面也包含着一些修仙题材,像境界上,从炼气开始,筑基,金丹,元婴等,但是有些又反而有点武侠的性质,像奇经八脉,各种招式剑法也是武侠里常见的名称,所以这点给我感觉有点不伦不类了。
画面上,游戏本身有接近百兆的内存,但是画面反而没有达到预期,不管是人物的造型,还是物品的一些质感都给人感觉略显低劣了一些。然后玩法上算是比较休闲了,挂机,放置,也能省电挂机,然后人物转生,都是平时一些放置游戏常见的套路了,虽然不是很亮眼,倒是算中规中矩吧。
体验方面倒算还好,虽然有广告,但是在接受的范围之内,而且游戏初始的资源给的还蛮多的,有一点就是没啥新手指引,需要玩家自行摸索。
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酷酷跑网友_3932291
2
1.0.8
名字和游戏有什么关系?
玩法甚至不如站桩射击,说是塔防不觉得丢脸吗?塔防好歹有策略,你这个就是一夫当关万夫莫开,站在城墙上就是塔防了,改名《保卫城池》吧要不?还可以蹭一波~
策略不是说没有,还不如说是养成,打怪得金币,升级技能,但是是真的慢啊,叠buff还要看广告;再加上这页游般的画面,属实是玩不下去啊……
圈流量的屑作罢了,体验梦回十年前,《传奇》都舍得做个地图🗺️……
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酷酷跑网友_1723869
3
1.0.8
纯放置游戏,有动画显示的全部内容大概就是主角带着他的宠物现在墙头上挥武器。
先看指引,毕竟是开发者亲自教你该怎么玩,这个话还是要听的。
打挑战模式到五十层,解锁商店之后,购买白银钥匙,然后打白银秘境,就有除了签到之外的白银来源了。指引二说的也是这个,攒够白银之后再到商店里买秘籍解锁强力技能。
这款游戏中的技能都算是被动技能,这也很符合我对于纯放置游戏的理解,这样就不用担心蓝耗问题了,不过相对的,在线时确实无聊,基本上就是把挂机得来的钱花光,然后把副本打一打。
优点就是非常休闲,如果喜欢玩这一类游戏的话我想还是能玩的下去的。注意,宠物可以先不着急升级,毕竟签到之后天会送品质更高的嘛。而且加群之后我觉得福利也会挺多的,像这类小作坊游戏,大多都是作者一个人说了算的。
HONOR HLK-AL00 登天仙路 举报 回复详情
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酷酷跑网友_2417991
1
1.0.8
光看名字还以为是一款修仙类游戏,结果只是一款塔防游戏。。。
游戏采用3D画面,建立人物时男性主角身着铠甲,手持长枪,看起来还真的不错。。。
进入游戏后才发现自己还是太年轻,完全低估开发着的下限,黄沙漫天的沙漠中,一座低矮的城墙,外加一圈木质围栏,就组成了整个地图,地图中就主角带上一只宠物站在城墙上,不断攻击前来进攻的敌人(这里的敌人都是弱鸡,千里送人头,居然连木栅栏都砍不断),主角站着城墙上,手持长枪,像丢垃圾一样丢的“枪气”(好歹靠谱一点,拿把弓箭吧,实在要说是修仙,那你用飞剑,丢剑气也行啊,反正拿长枪守城的我是第一次见)。。。还有这个宠物吧,它是只鹰,名叫苍老师,什么加藤速度啊我相信大家都是和我一样完全看不懂对吧。。。这个宠物和主角只会同时攻击一个敌人,都不会分开,前期伤害值溢出严重。。。
相当无聊的一款游戏,根本没有操作乐趣可言,不值得浪费时间。。。
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酷酷跑网友_50455664
3
1.0.8
登天仙路,光看标题还会误以为是一款修仙类型的游戏。
简简单单的一个不太复杂的三部曲,玩家就进入到游戏里了,进入游戏后,玩家第一步就是先起一个响当当而且独一无二的名号,接着来到游戏内部,在引导下,玩家就开始了“一夫当关,万夫莫开”的“策略性”防守游戏了。首先是游戏画面的效果,看上去非常的滑稽,在城墙上,玩家一个人而城墙下面那一排的敌人,像是赶着来送一样,全都一股脑的进攻,丝毫不顾攻击,连盾牌都不屑用,整个画面又比较玩家角色一下接着一下的,很有种城头上往下扔垃圾的感觉。还有buff上的加成环节,这里仔细看也就知道为什么是“策略性”防守了。
(个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
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酷酷跑网友_49797112
2
1.0.8
游戏的话我都感觉像防塔策略游戏,进入游戏时也是需要手机号进行验证的,开局的时候就可以选择游戏角色的名称和性别,你想的到的游戏名字基本上都已经重复过了,游戏角色名称选完之后就是站在墙城之上,会动游戏角色的枪发出。一阵阵的光球,去抵挡城墙下面的怪物,当然,旁边我们还是有宠物的,它一起帮我们抵挡怪物,玩的无聊的时候就可以进行挂机了,说句实在话感觉没有多大的乐趣,还显得非常的愚昧,游戏画质看起来也是偏向于那种复古的,游戏中人物建模做的确实感觉都没有用心过。
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