我是一个修真者呀(测试服)

版本:1.0大小:83.8M关注:287 更新:2023-05-03
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我是一个修真者呀(测试服)的评论

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酷酷跑网友_2715132
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这是一款以修仙为主题的挂机养成类手游。
游戏中的音乐值得加分,很符合修仙游戏的氛围,给人一种清新和舒适的感觉,不过画面有些偏向于可爱,有点不真实,少了点修仙的感觉。
游戏内容丰富多样,其中有各种秘境,法宝,门派等要素,如此在游戏中可以不断地探索和发现新的东西,在游戏的挂机期间,可以获得资源和经验提升玩家等级,挂机模式虽然轻松不需要做什么,但失去的是挑战和刺激,从而容易产生厌倦和无聊的感觉。游戏的社交功能也很完善,可以让玩家与其他玩家交流心得和经验,也可以参与门派战争和任务,增加游戏的互动性和趣味性。
在游玩过程目前还碰到一些bug和不稳定的情况,不过目前处于测试阶段能理解。各位喜欢修仙挂机题材的小天使可以尝试玩玩看 (ૢ˃ꌂ˂⁎)
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酷酷跑网友_2507917
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一款修仙类的放置游戏,不过跟以往同类的放置游戏差别很大,可玩性上大了很多,不仅是在RPG的一些数值上,游戏还有加入了一些模拟经营的元素,所以还要一些资源去升级一些场所,除此之外,像副本爬塔式玩法也比较有趣,还有就像师门啊,反正玩法上是大了很多。
画面上:很多这类游戏更多的是文字类型的,这个里面虽然画面算不上精美,但是很多东西上面都有贴图,玩起来倒是比较的养眼,而且整体画风也比较的国风,所以还是可以的。玩法上了,修仙的那套还是基本的,像境界,需要升级渡劫,还有就是五行金木水火土的那些不同都是比较符合修仙题材的,所以游戏本身的很有修真味道的。
体验方面,游戏一些资源和商店涉及倒广告,但是不是强制性,但是看广告收益不错,所以这点有点变相让你去看广告吧,其他的就是优化方面,感觉很多功能都不是很流畅,打开所有界面都是要停顿一下才有反应。
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酷酷跑网友_49797112
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一款修仙为题材的游戏,进入游戏时也是需要手机号进行验证的,游戏画质我的感觉还是挺舒适的水墨画风格的,而且游戏音效听着还是挺舒服的,进入游戏的时候也是需要自己慢慢的去探索去了虽然在过程中一定会乱点的,但是没有指导只能这么玩了,游戏中也可以进行挂机的,当然修练经验没有那么多,到了一定量的后就可以渡劫了,前面渡劫还是挺成功的,到后面这个渡劫成功率就有点低了,现在以修仙为题材类的游戏是挺多的,但是这个游戏画质和音效给我的感觉是非常好的。
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酷酷跑网友_1723869
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游戏模式几乎就和凡人传说一样的,都是挂机修真获得经验,然后不断地升级境界。其余的也都差不多,道场就是洞府,分配增加各种资源的收获速度,然后用于提升灵根的挂机收益。这款游戏只是没那么复杂了,内容上少了挺多东西的,看起来很直观,游戏目标比较明了。
每次提升境界都会有礼包,这是灵石的一大来源。游戏特点在于使用灵石可以购买功法,只要购买了就加属性。给功法升级可能会费点劲,要消耗灵气。灵气还要用于升级灵根,所以稀缺。而升级聚灵阵的材料来源又在道场。这样的环环相扣的流水线的形式其实挺好的,起码能让所有的材料资源都有来源,玩家清楚,目标就明确,游戏玩的就还有盼头。
放置游戏还是得休闲着玩,每日做完就等明天就行。游历有次数限制,相当于是一个每日刷新的资源,打得过就打,打不过就扫荡拿资源就行了。筑基十阶才打过了练气十阶的登高望远也说明很需要基础功法的属性支撑,放置游戏的核心就是不能心急。
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酷酷跑网友_49568596
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修真,一个我命由我不由天天道轮回靠一边的职业,要是现在能有这样一个职业的话,我直接拎起领导就……咳咳哈哈(领导:凝视)。不过显然是不可能的,我们不能在现实中实现,但可以在游戏中体验呐。
你所看的这个游戏,虽说是文字游戏,而且看包体也很小,和普通的修真游戏图标也没啥区别,但不要被他的外表给蒙蔽了。
当你进入游戏之后,会发现他有一个公告,唉,就像是一个大型厂家一样的修复bug提前上线,什么活动都会写上去,而且还会时不时更新,就非常的大厂(嗯(•̤̀ᵕ•̤́๑)ᵒᵏᵎᵎᵎᵎ),游戏的主要玩法就是刷怪升级,巧遇机遇,收集,探索,抽卡。战斗画面也出奇的独特(但也没独特到哪去),以方块滑动式进行攻击,我们就只需要让他挂在那里,我们去抽奖,去升级,去看活动,完全没问题,上来有一点点教程,主打的就是自由。游戏内容不算多,但该有的,集市,副本,抽奖,还是俱全的,这给那些时间比较少的玩家提供了一个方便,内容少,用的时间也少。
游戏虽说我挺推荐,但游戏内的优化还是差了一点,尤其是时不时的会出现窗口错误的,这样的问题。还有就是功法点击与移动,太难受了。
这对于时间上又喜欢修仙题材的玩家来说也是个不错选择嘛━(○´エ`)(´エ`●)━
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酷酷跑网友_3932291
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这你打个“角色”的tag我是不太能理解了,说不对吧,又是假装修仙,说是吧,又感觉和角色扮演差点味~
又双叒叕是挂机收益游戏,修仙题材都被薅烂了,硬是做不出一点不一样的,好嘛,这款直接化繁为简,文字修仙,多了点古风画面,动画则是文字弹窗,主要是升级全靠玩家自己去点——功法[灵气]、资源[道童]……你所扮演的修仙角色,正“无止境修炼中”;其他的挑战也是,一座塔做背景,甚至没有打斗动画……
总体来说很一般的文字修仙游戏,和市面上其他的别无二致、
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酷酷跑网友_50455664
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我是一个修真者呀(测试服),依旧是经典的文字修仙,物理飞升。
游戏是一款文字类型的游戏,UI还是那样的一言难尽,换汤不换药,市面上相似的能凑两桌麻将了。修仙也没有功法,法器这些,只是等CD,时间一道就直接修为大增,还有每次大境界飞升都会渡劫,这个渡劫环节按道理来说应该是最为惊险刺激的,但反映在这款游戏里面就是简简单单的几个字,甚至连一句描述场景的话都没有,比较难受,再来看看战斗环节,战斗环节也还是那样,玩家打了怪一下,怪扣了几滴血,怪打了玩家几下,玩家又扣了几滴血,像是小学生打架,还有其他的装备这些的机制就更加一言难尽了。
(个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
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酷酷跑网友_2417991
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放置类游戏。。。
画面简简单单的,全部的都是静态画面,画面就那样了。。。背景音乐还行,采用空灵悠扬的笛声,听起来还不错。。。
游戏进入游戏呢没有任何新手引导及说明,点开更多选项里面的帮助有部分关于游戏的简单说明。。。
试玩一会,个人感觉游戏其实很无聊,修炼就是跑进度,5秒获得一次修为,修为满足就可以点击渡劫升级,这里也是点一下就行,都是100%成功,而且根本没有渡劫画面。。。然后道场也是,这个就完全是采用的分配“农民”采集粮食、资源那一套,分配道童进行粮食以及木材等矿物的收集,收集粮食不会消耗资源,收集其它资源则需要消耗粮食,这个只需达到粮食的收支平衡即可,但问题是你一个修仙游戏搞这些来做什么,又不是消耗资源打对战国战的。。。
游戏根本没有战斗画面,战斗功能都没有,就一个爬塔,就看见两个血条你一下我一下的,扣完就结束。。。这样也太敷衍了吧。。。
总的来说完全就是相当无聊的一款文字类放置游戏,没有太多互动,就一个人在那傻傻的修炼。。。不值得浪费时间。。。
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