守卫悬崖

版本:1.1.0.407.402.0822大小:260.3M关注:99 更新:2024-09-05 PVP竞技收集
5.4

守卫悬崖的评论

5.4 11人评分
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酷酷跑网友_5048423
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1.0.33.407.402.0329
守卫悬崖是一款结合了合成和塔防的休闲游戏,游戏主要玩法就是通过相同的旗子合成变成一个更厉害的旗子以此来达到守卫的作用。
游戏玩法整体来说是没什么问题的,但是游戏对于平衡性和可玩性却没有和玩法一起提高,游戏内旗子的等级对比之下差距过大和任务和道具需求量的增加,使得玩家要通过不停的刷刷刷来凑齐升级所用的道具。这样下来不仅玩家不容易对游戏买账,还徒增了游戏无聊性,使得玩家不愿意深入了解游戏。总的来说游戏要做到基本平衡的话,玩家可以勉强尝试游玩一番,不过游戏现状我是不太愿意推荐给大家进行游玩的。
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酷酷跑网友_4462334
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1.0.33.407.402.0329
一般,新手引导,玩了的跟没玩儿一样。而且有一句话说的特别快。为了把那句话看清,我反复进了两遍,也没看太清,真的绝了。
简单的操作懂了。但是能让赢的操作没懂。 照理说兵种合成的话不应该越来越强。但是你合成的合成着,这个兵种他又回去了。那我合成它的意义何在呢?难道是前排,后排布置阵型?但是这些兵种刚开始玩,大家都不了解。你新手引导的时候也不简单的介绍一下吗?就一句话,合成具有随机性就带过了?多少沾点儿离谱。
我真的错了,刚开始我以为这是一个玩法十分肤浅的游戏。后来发现肤浅的是我自己。玩不懂,告辞。
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酷酷跑网友_54446810
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1.0.33.407.402.0329
[优缺系评价]
游戏是策略+塔防的双人对战游戏。
游戏的玩法有点像《皇室战争》,都是双方出兵对战,以摧毁地方基地为胜。
不过游戏的优点在于融合了一些肉鸽元素在其中,玩家可以将召唤出来的士兵合成成更加强大的士兵,并且会随机生成某种兵种,让游戏的随机性大大提高。
游戏是即时竞技的,考验玩家的随机应变能力。游戏还有段位,满足玩家的挑战欲。
同时游戏也有一些缺点,一是玩的人不多,我好像一直匹配到的都是人机。
二是基地血量太高,一局所用时间太长,希望作者可以改一下。
三是需要局外养成,因此可能权谋用尽都打不过一个等级比你高的,平衡性会受到影响。
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酷酷跑网友_50382676
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合成塔防游戏,也不是第一次见了,把这两个融合在一起,我并不觉得有啥所谓的创新,反而更肝了多了个合成玩法。。。
这游戏的ui布局看着有点眼熟,跟隔壁皇室战争长得挺像啊。游戏还融合了自走棋棋盘玩法,还得从棋盘上召唤小兵,当然低等级的可以合成高等级的。游戏里面的兵种获取呢,也是非常经典的抽奖,宝箱越贵,开出来好兵种概率就越高,而且升级也是需要碎片的,懂得都懂,看排名榜前几位,基本都是传说史诗英雄来的,逼氪严重。
游戏还有技能,不过这个技能跟放置士兵都用的一样的冷却条或者说SP这样的东西,感觉还是比较吃操作的,有点挑战性,不过我觉得更有可能是我兵种太烂打不过,而且游戏通行证这些玩意,也不少,你想要白嫖就只能看广告的,福利不咋地,贫民玩家会很容易被氪金玩家摁着打。
总的来说,游戏一般般,毕竟这个合成塔防也不是什么新鲜事,唯一的创新可能是这个所谓的自走棋玩法了,然后广告氪金一样不少,想要体验好,氪金不可少,并不是很推荐
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酷酷跑网友_48233822
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1.0.33.407.402.0329
个人觉得游戏是融合了多种元素才制造出来的,它里面不仅有合成的元素在里面,并且还有塔防的这些因素也在里面,所以游戏也就让人觉得有点新颖。有一说一个人觉得游戏塔防因素玩起来挺像皇室战争,因为它们都是要摧毁敌人的城堡才能够获得胜利。在这款游戏中你就需要消耗SP来放出棋子了,只要你把兵种和形状相同的棋子合成新的棋子,然后再把对面给端掉你就能获得胜利了,只不过这个过程有点漫长罢了,我玩了大概十几分钟才玩完。兵种,你可以通过宝石在商城里面开出来,越贵的宝箱开出传奇兵种的几率就越大,另外英雄也是可以通过一些途径来获得的,,简单来说就是比兵种更厉害的那种。游戏的那个免费获取还是挺坑,一开始我还以为真的可以免费获取,结果弹出广告之后才知道是要看广告才能获得的。游戏个人觉得一般,可能是觉得题材不怎么新颖吧。
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酷酷跑网友_4375268
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1.0.33.407.402.0329
游戏设计的还是蛮有新意的,在合成战斗的基础上又加入了塔防策略的玩法,整体玩下来会觉得游戏设计的虽然有点简单,但是玩法带来的的新鲜感还是蛮有意思的。
其次竖屏的设计极大程度的方便了我这种玩家,闲来无事的时候就可以打开玩一把,等车的时候坐地铁的时候都可以玩一会儿。当然时间久了就会觉得游戏就不是那么有意思了。
综合来说还是值得一试的,感兴趣的话可以尝试一下。
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酷酷跑网友_1791259
3
1.0.33.407.402.0329
利用合成的方式 是否能让游戏当中所带来拥有对应所想要的创新力度呢。
游戏唯一让我吸引的地方,就是其中所包括的合成玩法,可以通过不同相同方式的合成,让我们自身的能力所进行的提高,也能通过这种最基础的战斗力进行额外方面的提升,合成的越多,对于我们在战斗方面的实际情况也更占有优势。
如果说这款游戏和防塔之间的关系如何的话,总体体验的感受并没有所要求的防御体验,更多则是对于卡牌兵种类型的合成来进行实际性的相互对打,所带来的另一种卡牌对战的游戏方式。
但是至少其中所包括的敌人挑战和选择上的区别还是非常丰富的,玩家也能拥有较好的追寻过程,来进行达成各方面关卡的成功要求,这也就特别需要我们后期所进行提升能力的养成提高。
所以游戏想进入体验的话,这种所带来的题材感受还是可以的,但是整体所进行额外扩展的丰富内容却非常的缺少。
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酷酷跑网友_6081346
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1.0.33.407.402.0329
这个游戏怎么说呢,这个游戏魔法其实还是挺多的。这个游戏就跟不知自己的士兵去对战敌方一样。但是这款游戏你可以把低级的人物,合成一个中级的人物。然后增加更多战斗力,但是可能是他是需要通过一些媒介来召唤人物的。然后那个召唤人物也会消耗一些能量,这个媒介情况它是可以释放技能的,技能的伤害也是非常高的。但是如果你召唤了人物就不能释放技能,你释放技能就不能召唤人物,还是比较吃操作的。
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酷酷跑网友_2417991
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1.0.33.407.402.0329
自走棋对战类游戏。。。
需注册,可以使用快速登陆,需实名。。。
游戏采用卡通像素风格,主要玩法就是在3x5的棋盘内召唤小兵,每回合对应棋盘已有小兵在地图中生成部队在英雄的带领下进行对战,召唤的小兵在自由搭配的5个兵种间进行随机召唤,位置也是在棋盘中随机出现,而且两两可以合成一个更高等级的随机小兵。。。总之一句话全是随机,一切看脸。。。
游戏战斗好像都是匹配玩家,当然这个具体是真人还是机器这个不清楚。。。
游戏中的部队主要通过开宝箱获取,部队消耗碎片可以升级,所有的部队都有获取的前置条件。。。
所以,虽然表面看起来是一个看脸的游戏,但是实际上也是一个逼氪的游戏,普通部队肯定打不过史诗级传说级的部队,要想获得高阶那就需要开宝箱。。。看排行榜前面的玩家清一色的史诗、传说、超级部队。。。
普通玩家就不要考虑了,福利较少,光通行证奖励就差了一大截,更不要说每天还限定看广告只能获取三个白银宝箱。。。
总的来说游戏玩法有创意,但是只是针对氪金玩家的游戏,普通玩家差距太大,不是光靠肝就能拉近差距的,不值得浪费时间。。。
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酷酷跑网友_54514874
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1.0.33.407.402.0329
几局玩下来总体还是比较单调。并没有惊艳到我(毕竟内存不大咱也不能要求太多), 场景比较粗糙。但人物建模是3D的。玩法么就是在一个决斗场双方派出兵力进行战斗有几点很好玩。它并不是直接召出士兵,是先召唤士兵图标到图盘上再从决斗场派出兵力,关键是它可以合成把俩个低级的和成中级的以此类推。决斗场上还有一个能自动生成的很大的角色并带有技能。使用技能和召唤士兵都需要消耗能量。意思就是你用了技能就不能召唤士兵。所以还是有玩技巧的。人物角色还是有很多的。比较丰富的还可以进行升级获得角色的途径有开宝箱拿金币买都可以。模式有很多种不会感到无聊。总结下来和同类游戏皇室战争有着差不多的玩法(就很奇怪主界面不能说毫无相关,简直一模一样)但相对来说对玩法有创新。缺点就是体验不到游戏进行的激烈的,紧张感。(相对于塔防对战游戏的核心,这就是最大的缺点)反而像个旁观者一样在旁边看的。就很奇怪。反正就是不推荐。
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