经典传统的抽卡培养游戏,最近玩过的一款叫武圣三国,而这款游戏玩了一会,那叫一个熟悉,说的夸张点那就是和武圣三国一模一样。
只是这款游戏的角色更抽象,借鉴了许多知名游戏中的角色设计,看着很熟悉。游戏是有剧情的,但看不看都行,第一是因为没那么重要,其次是因为剧情和游戏的画风一样,非常抽象。
这类游戏,好坏的评判,我还是更倾向于看英雄角色图鉴。比如这款,品质最高是A级,最低C级,但品质最高的比最低的多太多了,这种是非常典型的圈钱做法。而随着游戏进程的深入,甚至会发现同一个角色会有不同的品质,这更加强了我对于它是圈钱之作的看法。
再后来全都是熟悉的活动和设定,就好像玩过一般……福利好像没那么多,第一天努努力能凑出个十连,但加上初始赠送的一个A也还是凑不齐五个组成一个全A阵容。放置嘛,也是懂的,有时间上限,获得的资源用来给角色提升。相比之下,武圣三国的每日任务比这个要难做一点,这款游戏的每日活跃度要更容易做满。
和很多同类游戏一样,能玩,前期挺爽,但游戏寿命绝对不长。当时玩武圣三国好像也就坚持了半个多月吧,这款我想应该也差不太多的。