游戏开始时角色可以通过切换成律动形态来回复生命,律动形态下会在一定范围内生成律动地带(为地面染上自己的颜色吧)刚开始生成的律动地带范围比较小,到后面会随着获取到律动经验提升等级从而提高律动地带的扩散范围,律动地带有增益效果,能为我方玩家提高移动速度,你以为增益效果就这个?并不,其可为玩家强化普攻对敌人造成大量伤害,多用强化普攻来消耗敌人。
游戏可以在对战里和其他玩家进行切磋,玩法类似王者农药,把敌方的律动核心给摧毁掉(理解成水晶)不过前提是把敌方的律动节点给先摧毁不然核心是有防御罩保护的(节点并不会主动攻击玩家哦~)摧毁途径并不是通过武器攻击,而是通过进入律动形态来自动摧毁,随着律动等级的提高释放出的伤害也会变大,前面说过,这是与其他两位玩家一起切磋的,所以摧毁过程并不会平静,被其他玩家攻击时会退出律动状态,优先打倒眼前的敌人再去撸节点,通过灵活使用普攻强化或者终极技能来消灭眼前的敌人,小提示拖动攻击键可以瞄准敌人来提高命中率。
玩家如果觉得角色角色不行可以通过在装备里配置角色的装备,其机制类似猫和老鼠知识卡,需要注意的是激活装备时要对应的律动等级ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
游戏整体一般音乐单一,手感还行吧,各位游戏荒的小天使可以试试游玩( *ˊᵕˋ)✩︎‧₊