天门无限开

版本:2.4.6大小:132.9M关注:270 更新:2023-03-20
6.4

天门无限开的评论

6.4 13人评分
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酷酷跑网友_2507917
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这个游戏的名字让我想到了雪中悍刀行,让我想到了玄幻类的小说,作为经常看小说的人,这类元素还是比较喜欢的,不管是小说或者游戏,而这个游戏确实也算是这种玄幻元素的游戏。
画面上算是中规中矩吧,虽然是3D建模的,但是确实比不上那些大作,有些地方甚至会有点穿模,而技能的华丽效果上也算一般般,不过考虑到游戏内存就那么大,这些算还能接受吧。玩法上是前段时间比较火的肉鸽无双割草类型的,本来这个类型玩的多了,是有点审美疲劳的,但是这个游戏让我看到了一些创新,这点还是比较值得肯定的。首先虽然一样是摇杆控制,但是操作上,对于怪物的躲避走位,有了更多的可玩性,然后就是装备方面,合成,打怪,都有很大的不同,而最让我惊讶的是换不同装备竟然可以改变外观,这点对于颜控,真的算是惊喜了。
体验方面,首先要注意的是游戏会要求三个权限,如果禁止会进不去,这点新玩家要注意一下,然后就是游戏存在一些广告,但是不是强制性的,这点倒算是比较人性化。
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酷酷跑网友_52800054
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整个游戏我感觉比较一般,他的画质会影响到你操作的手感,就像王者荣耀那种MOBA模式手感,画质会牵扯到帧率问题。这样你在操作的时候会有一丝丝不适,所以还得继续加强。游戏是那种,闯关至会给你一个又一个的岛屿,岛屿之间会拿桥来连接,我想名字里面的天门可能指的就是这个桥。这个人物的角色在吸收技能的时候,我感觉特别像那个东皇太一。身边会有收到三个白色的技能条,游戏的操作都在下方的摇杆上,也没有什么攻击键,它会自动攻击这一点,我觉得还是不太好。他可以做成横屏游戏。毕竟,这种遭遇制。他做横屏还是竖屏影响都不是很大。可以增加一些视野按钮。游戏里面还可以去买一些攻击力,生命值或者回血,还有防御力,暴击攻击距离,攻击速度这些。都需要去升级来解锁。包括在我们游戏当中最下方的三个技能点。总之,前期打起来还是比较好打的。努力去把这些该解锁的全部解锁。多少升级一点应该是没有什么难度的,整个游戏我觉得算是中等吧
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酷酷跑网友_2711462
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玩起来还行,3D御剑飞行,还有游戏的宣传截图,我还以为是什么超级大作的结果肉鸽割草游戏……
游戏画面可以浅浅的参考宣传截图,但是你能参考的只有那些2.5的上帝视角的宣传截图,那些第三人称的不存在游戏没这个设定。看了看游戏的简介,还有之前大帝三人称的宣传截图,我还以为他可以第三人称操作战斗攻击呢,结果并没有。整个画面也是第一眼看上去好像简约风格挺不错的,但实际你去看了之后发现里头的人物建模,特别是脸部这些挺稀烂的,就算是低模风格在一些东西的外部的特征细节设计也不明显,而且如果你是跟我一样看画面会比较仔细的话,会很明显的发现锯齿痕迹,还是有的,而且有点明显。所以他虽然是低模的画面风格,但是在这里头的水准做的是一般般的不太行。
然后就是游戏玩法,其实和一般的肉鸽割草类游戏差不多,就是单纯的拖动摇杆,然后让你人物本身自己进行自动攻击,击杀怪物,吸取经验,然后随机抽取技能,然后也可以通过技能叠加升级激活更强的效果。和同类型的游戏基本差不多,不过他的技能这方面的设计比起其他的肉鸽类游戏相对来讲还是有一些自己的东西的,比如大部分的技能都是大范围的技能。不像其他同类型的游戏那样子,等会给你抽出一大堆单项技能,然后你又得操控人家跑路,又得卡时机,把你的方向对准敌人释放,而且本身肉割割草怪物都是四面八方来的,整的就很坐牢。但这游戏就恰恰相反的,基本都是范围性的技能,所以实际玩起来高血压低很多。而且其他同类型的游戏基本上就是波次来了,你就得打,你就是全部打死你,不能中途跑路,撤退什么之类的,不然就得重来。游戏中是以实时的地图设计,你可以杀一半的小怪,然后发现打不过了,就可以直接从关卡的门当场跑出去,然后回血然后再过来打,这时候前面的怪物之前被你杀死了,不会复活就挺棒的。这点挺好。
然后是广告方面游戏没有强制性广告。但大部分都是选择性广告,但是你要升级一些东西啊,需要金币之类的就可以通过看广告获取开宝箱,也可以通过看广告开启。作为本身没有任何充值入口的游戏来讲广告就是唯一的收入来源,既然都已经不是强制性了,选择性广告得来的奖励翻倍也挺丰富的,可以理解。
所以总之玩下的还行啊,虽然说不是我想象中的那种第3人称的仙侠格斗游戏。但其实作为一款割草类游戏也倒是还可以。
HONOR BLN-AL40 天门无限开 举报 回复详情
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酷酷跑网友_53094519
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反正这游戏粗糙程度的话是可见一般的,尤其是人物放大之后的模型,我感觉还是很一般的,但是游戏玩法的内容还算可以,玩起来有意思的。整个游戏的话,操作起来就是中间有一个圆盘共进行移动,然后你就要通过移动去打怪物。游戏可以通过特殊的点位去加自己的攻击能力和防御能力以及回血能力,各种能力值都有所体现,但是需要你有足够的金币去加,而且每一集都会有更高的能力值以及更多的金币供你去使用和花费。玩起来的话,其实说真的也就是打到后面比较有意思,前期的话属于是难熬的一种阶段,因为节奏偏慢,而且整体技能没有开发完全玩起来只能说是行单影之。拿上一把刀或者说一些普通刀去打的话,毕竟显得有点难过。一旦拿到核心武器或者说在比较高的等级去打怪物的话,感觉就是非常的轻松,游戏中的buff呢也是异常的恐怖。所以说使用起来整个人物是不会突然去世的。
Redmi M2012K11C 天门无限开 举报 回复详情
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酷酷跑网友_85729
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相比于一般的肉鸽割草游戏,这款游戏的御剑飞行可以说的上是相当炫酷了,搭配上流畅的画面以及丝滑的操作,可以说是打起来相当爽快了,每一次打在敌人身上的特效都很彰显打击感,玩起来十分的快乐,并且这款游戏吸取了其他同类游戏的优点,比如升级之后有许多的技能可供选择,可以增强杀怪的能力,缺点可能在于打完boss给的宝箱,咱说,我都打死boss了,获取宝箱里的东西还需要看广告,你这不是纯有毒吗,要是给点好东西就不说啥了,结果开些辣鸡,用都用不上,那不是血压嘎嘎高,感觉这点优化一下就挺不错的了。
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酷酷跑网友_3932291
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什么御剑飞行,这明明是孔雀开屏!
连割草都卷成3D了?!看简介图——我去!?什么低配RPG游戏,进游戏之后,,都是照骗,游戏测试画面是吧?
游戏玩法没有啥说的,2.5D割草,身边围了几把️也算御剑吧,有点走位就行,更何况你能撤退,游戏是一个个浮空岛用桥相连,所以可以回原点升级;咱就来说说这机制,5分钟一个boss,打死了得看广告才能开出好东西,不然就是打发叫花子,平常掉落的宝箱同理,不看广告根本就是弟中弟(/_\)吃相过于恶心了,re
旧版本貌似没有广告,如果找得到也可以试试
tips:
不给IMEI权限不让进游戏,直呼内行\(`Δ’)/
xiaomi Redmi Note 7 Pro 天门无限开 举报 回复详情
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酷酷跑网友_46590782
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一个非常具有创意的肉鸽游戏,把原本平整的大地图变成了可以一路向前闯关的模式。而且还融合了一部分抖音热游那种通过把所需货币数量写在地面上,走过去直接给予相应货币来解锁设置的那个功能。
玩起来感觉倒还可以,只是这游戏的画面很难让人把它当做主要游戏来玩。这种有些粗制滥造的低模画面如果能够改成同等的像素或者是手绘风格,那游戏的可玩度应该会高一点,只是这也算是游戏的一种风格吧,虽然可能没有什么人喜欢。
还有就是游戏的限制也挺大的,必须要在特定的地方才能够升级技能。不过获得和身上的装备不同的装备之后,把它在身上会立马显现出那件装备的样子。
感觉融合的要素也挺多的,希望后续能够继续更新,改善一下最基础的画面。
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酷酷跑网友_1946395
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游戏体验还是中规中矩哈,玩法先不说,最主要是他这里边有宝箱机制,但是这宝箱就跟皇室战争一样需要时间自动开,而且还有限定位置放着,超过了这个数量就没宝箱了,再加上咱们免费的几次宝箱开完之后,在需要开宝箱就必须得看广告了哈,这点妥妥的皇室战争,只不过前者直接得氪金开
游戏玩法呢就是简单的割草,现在市面上的同类游戏真不是一般的多啊,而且他这画风还跟大多数同类游戏不太一样,更像传奇画风
接着游戏也是一如既往地上帝视角,咱们竖版控制的话人物是会自动打的,咱们基本上只需要注意一下走位就好了,避免暴毙,还需要注意伤害问题,要是伤害不够了就得被围,那就寄了哈
游戏呢总的来说还是有待提高,画风有点简陋感觉,就是上帝视角2.5d和3d混着来,而且像以前洛洛历险记那种3d壳子内味
Xiaomi 2107119DC 天门无限开 举报 回复详情
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酷酷跑网友_45685173
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一款3D版修仙割草游戏,游戏整体给我的感觉一般般,并且有些关键的点需要看要广告,特别是开宝箱时一定要看广告来解决,比较让人头痛,体验感急剧下降。
游戏玩法就是简简单单的割草、刷怪,每个小岛都有不断的小怪,但BOSS只有一个,打到怪物、完成任务或分解装备都可以获得金币。金币的作用也是很大的,可以解锁关卡,升级技能、装备等来得到更多的进度和更强的属性。游戏最要吐槽的是3D建模看着还是不精致,武器、人物、地图、特效画风不统一,一些边缘处理很糟糕,比如能清楚看见人物、地图上的棱角,画质不算太高。
游戏整体体验是很一般的,如果游戏去掉广告,再优化一下画面应该会更好,但不得不说游戏操作手感还是很可以的,玩起来还是挺丝滑的。
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酷酷跑网友_2417991
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肉鸽游戏。。。
3D建模,好吧,比起一窝蜂的像素模式好太多,当然因为是3D建模,所以相对像素模式的敌人数量就差了好几个量级,当然敌人的多寡对游戏的影响不算太大,反正屏幕内看起来差别也不大。。。
看介绍是3D御剑飞行的动作游戏,玩家在游戏中化身御剑高手,挑战刺激的飞剑大战。看起来很是让人热血沸腾。。。
但是进入游戏,主角踩着飞剑那慢腾腾的速度,就只是比各种怪物稍微快那么一点点,而且对比地面物品感觉就根本离地就不高,主角就像是才开始学*御剑一样,看起来就很拉跨,整体看起来就给人一种我踩平衡车都比他快的感觉。。。
游戏中每个地图拥有BOSS,击败BOSS,会掉落宝箱,打开宝箱可以获得各种装备,当然需要观看一段广告。。。
这个地图刷腻了可以选择下一个地图,当然解锁新地图需要金币,如果金币不够可以观看广告获取一定数量的金币。。。
游戏整体体验还行,优化不错,至少目前不会造成卡顿,操作起来还是很丝滑的,就是玩法比较单一,总感觉完成度没有那么高。。。
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