天门无限开,标题的感觉是“我有一剑,可开天门”这样的,有些《剑来》的感觉,会是你吗,陈平安?
进入游戏,首先想问的是作者对于天门是不是有什么误解?修士一生都在企及的开天门飞升的桎梏,到了这里面就成了无限次开了?回到游戏,游戏中玩家只需要控制角色进行基础的走位,在出现技能选项时,选择技能,当然了技能是可以叠加的,特效算是中规中矩吧。当然了,这种游戏也是有一定的技巧在里面的,如第一个要素就是,尽量不要被怪物包围起来,如果玩家被怪物给包围起来,可能技能的循环就没有那样充足到足以将周围的怪都给清理掉,这样就势必会造成被扣血的局面。还有走位也不要往死角边缘这样的地方靠,被重新刷新出来的怪物围殴的可能性是很高的。
(个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)