重生塔防

版本:0.16 大小:86.7M 关注:124 更新:2023-03-21
0.0

重生塔防的评论

0.04人评分
0
0
1
3
0
请登录
提交
酷酷跑网友_85729
2
当前版本
进入游戏后有一种年代感扑面而来,给人一种多年以前流行的手机游戏的感觉。雀氏是有一种重生塔防的味道在里面,过去的塔防重生到现代了,可惜即便是当年火热的游戏类型,如今实在是很难再次爆火,因为游戏整体玩起来是没有任何新颖程度的,基本就是以前的塔防游戏的复刻,每一关的游戏玩法也是相当的重复,基本就是放炮台,然后自己打怪,没有任何的随机之处,在如今这个百花齐放的游戏年代,这种游戏只能用一个过时了来形容,想怀念从前倒是可以玩一下试试。
重生塔防 举报 回复详情
10 0 0人回复
我也说一句
回复
酷酷跑网友_46590782
3
当前版本
这游戏前期玩起来还是感觉挺简单的,因为怪物实力感觉都不怎么强,直接用那个地刺的陷阱给他整条路上铺上,在配合主角使用的那个炮弹攻击,几乎给人一种这游戏无脑过的感觉。
但有两个设定限制了这种过于简单的关卡,第一个就是使用完一个右边的道具无论是陷阱还是攻击道具,再次购买的价格就会增加很多。第二就是怪物的实力也会随着关卡往后而增加很多,但是道具的回收价格和购买价格是有一定差距的。所以越玩到后面越难。
再就是这游戏的一些优点,无尽的关卡和多种丰富的塔防道具和陷阱,都让游戏的趣味性有所提升。
整体来讲也算是一款平平无奇的塔防类游戏,目前由于前期怪物实力比较低就没有失败过,不过看游戏的名字,等死亡重生之后,应该还会有别的惊喜等着。
重生塔防 举报 回复详情
7 0 0人回复
我也说一句
回复
酷酷跑网友_45685173
2
当前版本
一款传统的防城守塔类游戏,游戏玩法很经典,很有怀旧的味道,但游戏整体并没有什么创新,而且还是像素画风,游戏画面没有感染力,玩起来没有什么吸引力。
游戏遵循传统防城守塔游戏的机制,在一条路上放置各种各样的防御塔,有只能放置在道路两旁的射手塔,也有放置在道路上的地刺、阻拦物和立场等,并且还有升级系统,但如果怪物突破你的放线就输了。游戏每十层就有一个BOSS,赢了就相当于一个存档点,只要后面输了,就会回到最近整十数的那一关,这一点感觉还挺不错,并且如果看广告就还会是那一关。
感觉游戏也就做的一般般,并不值得花时间在上面,个人感觉游玩性小,不大推荐。
HUAWEI JNY-AL10 重生塔防 举报 回复详情
10 0 0人回复
我也说一句
回复
酷酷跑网友_2417991
2
当前版本
塔防游戏。。。
游戏无需注册,但是需要实名认证。。。
游戏采用漫画风格。。。
进入游戏经过几句话简单介绍就开始战斗。。。
游戏中玩家可以布置障碍,防御塔,陷阱,以及英雄四种。地图只有一个,最左边是怪物出现的传送点,最右边是玩家需要保护的水晶以及英雄,中间是一块7X10的空地,玩家可以在空地上自由摆放防御塔,每局开始前会根据当前预留的前进位置标记前进路线,怪物会根据路线前进,当然如果线路上新增防御塔或者障碍,怪物会重新规划前进路线,虽然路线可通过障碍及防御塔分割设置,但是有个原则是必须留有前进路线才行。。。
游戏只能调整1倍2倍3倍运行速度,没有暂停选项,当然选择建筑时是暂停状态,放置好游戏继续进行。。。不过不用担心,即使失败,也是在10层关卡为一个节点重新开始,比如15层失败,就会回到11层开始,地图中已经布置的建筑是不会减少的。。。
游戏中的防御塔和陷阱会自动攻击,英雄则需要玩家长安屏幕指定攻击位置,他这个攻击位置和手指长安的位置有1厘米间隔,方便看清攻击位置。。。
游戏中障碍价格是固定的5金币一个,防御塔和陷阱则是根据当前地图上同类建筑的数量增加价格,放得越多,单价也就越高,而且拆除返还的价格是按照固定价格返还,不管你建造花费多少,反正只给你固定价格返还,越多越吃亏,需要提前计划好。。。
后期的建筑根据游戏进度逐步解锁。。。
总的来说游戏不是那么完善,建筑涨幅价格跳跃很大,但是回收的价格居然是固定,一进一出差别太离谱。。。那就是需要不断看广告才能获取更多的金币。。。
重生塔防 举报 回复详情
9 0 0人回复
我也说一句
回复

重生塔防同开发商游戏

重生塔防相关游戏

最新编辑推荐

原神 评分:8.1
原神 5.2新版本「灵与火的织卷」
异世界慢生活 评分:8.0
异世界慢生活 在异世界钓鱼种田!
托卡生活:世界 评分:8.2
托卡生活:世界 托卡的梦幻生活历险,体验不一样的人生!

最新专题