这游戏前期玩起来还是感觉挺简单的,因为怪物实力感觉都不怎么强,直接用那个地刺的陷阱给他整条路上铺上,在配合主角使用的那个炮弹攻击,几乎给人一种这游戏无脑过的感觉。
但有两个设定限制了这种过于简单的关卡,第一个就是使用完一个右边的道具无论是陷阱还是攻击道具,再次购买的价格就会增加很多。第二就是怪物的实力也会随着关卡往后而增加很多,但是道具的回收价格和购买价格是有一定差距的。所以越玩到后面越难。
再就是这游戏的一些优点,无尽的关卡和多种丰富的塔防道具和陷阱,都让游戏的趣味性有所提升。
整体来讲也算是一款平平无奇的塔防类游戏,目前由于前期怪物实力比较低就没有失败过,不过看游戏的名字,等死亡重生之后,应该还会有别的惊喜等着。