风城

版本:2.9.1大小:173.6M关注:415 更新:2023-03-01
6.7

风城的评论

6.7 11人评分
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5
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酷酷跑网友_50943108
3
2.4.1
这游戏的名字我以为什么好游戏呢,下过来一看结果是类似推塔类的游戏,游戏玩法就是操控人物跟敌对生物对打,杀对方后会掉落装备你可以拾起掉落的装备,提升自己(话说为什么不能设计成直接捡地上的装备我还得点那个宝箱图标的按钮拾起)。当你打到第十天时可以解锁一个伙伴,帮你打怪(后年还会解锁)。我体验的内容就这么多了。
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酷酷跑网友_45685173
4
2.4.1
游戏给我最大的印象就是明明白白有操作按键,然后却带有自动战斗按钮,游戏明明是拼操作的玩法,但却是接近回合制战斗的手感,有一点点想不通。如果游戏全程自动战斗,那么可以理解为一款挂机刷怪游戏,等着一天一天过去然后把装备全部穿上就好了,等着主线、副本慢慢刷就可以,但如果全程靠自己手动打的话就是一个战斗游戏,自己A敌人,还可以根据情况放技能,虽然玩着很累,但说实话是真的有游戏体验感的。
游戏这样的设计不仅仅是可以吸引到喜欢手动操作和喜欢挂机刷怪是玩家,并且还可以给很多玩家减轻压力,有时玩玩感觉没什么可以打了,就直接挂机,有时感觉太无聊了就自己上阵玩。游戏制作很人性化,十分推荐的。
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酷酷跑网友_1946395
4
2.4.0
游戏吧还是挺出乎我意料啊,看着名字就很想那种快餐式挂机游戏,但其实居然连游戏模式我都猜错了哈哈
游戏呢不好不坏吧,一进入就能看到这是个上帝视角的游戏,而且游戏里边角色的头像立绘还非常真实……但是玩起来建模画风又是那种很卡通的,感觉很违和啊,不过不知道为啥比那些卡通到不能再卡通的游戏还是要好了不少
接着吧咱们打怪的时候还能操控四个角色进行战斗,不过一次只能操控一个,要想操控另一个就得自己切换了,跟原神有点相似但也不完全是,因为就算咱们不操控,哪些角色也会跟在咱们身边战斗,这就跟大眼又有点相似了哈哈
游戏呢难度也还是有的,这里说的呢也不是操作难度,而是那啥游戏伤害难度啊,前期怪物伤害是真的高的一批,而且咱们人物练度又低,很多时候都是被单方面屠杀,不过新手期度过就好了不少
总的来说吧游戏还是值得一试,游戏内容也不划水,画风呢还是看得过去的
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酷酷跑网友_2507917
酷酷跑网友_2507917 回复 举报 1年前
游戏还行,体力制太膈应了
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酷酷跑网友_2507917
3
2.4.0
这个游戏其实是挺符合我胃口的,作为刷刷刷游戏类型的爱好者,各类刷子游戏都会尝试一下,而这款游戏的机制让我有种刷宝的感觉,装备,玩法和技能套路都有那个味道,但是一些设定确实让觉得遗憾,没有刷下去的欲望了。
首先游戏是3D类的,建模算不上精美,但是其实还是能接受的,虽然手感可能不够湿滑。
玩法上,跟我上面说的,装备掉落,技能也是靠打了,可以自己搭配技能,这些虽然不是新鲜玩法,但是确实符合刷子游戏的配备。玩法上没有啥问题的,但是一个刷宝游戏,加入了体力功能就有点膈应人,完全没法很愉快的去刷刷刷了,虽然你这个体力跟看广告有挂钩,但是这个完全大大不够用,对于刷子们,就是无限刷刷刷,这个设定感觉确实不符合这个游戏。
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酷酷跑网友_1360371
3
2.4.0
一款刷刷刷的游戏,因为没有新手引导,我稍微说一下,点击右上边的可以拾取掉落的装备。
操作上,攻击的前摇和后摇很奇怪,好像根本没设置,几乎不能实现拉扯的操作。
内容方面,还是有一点的,但不多,玩一会就没意思了。
如果能像地牢一样,可以卡位,可以更好的微操就好了,不过手机上实现起来或许有点难。要不还是去玩暗黑吧。
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酷酷跑网友_50455664
4
2.4.0
风城,烽烟四起,妖魔乱世,老年的甘道夫大法师已经没有魔力了,只能依靠肉身的强度去硬抗伤害,此刻他的内心是复杂的“早知道就神武双修了…”。
回到游戏里,游戏中玩家角色是一个白胡子老头 ,外观形象有些像是大法师——甘道夫,以强横的大魔法师为人熟知,但在这款游戏里,却是一个物理输出。游戏是没有新手的引导的,所以有些难受,在四周转了一圈后,发现连那个小门都出不去,应该是等级不够,还是经验值之类不够的原因吧,直接点击战斗,首先出厂的是一位“元气满满”的哥布林勇士,不出所料的是直接一个一级,此时玩家的操作界面出来了一个控制移动方向的摇杆和一个被几个空着的技能栏围起来的普通攻击按键。直接平A上去,还被哥布林给打到了,好像是玩家打怪一下就得被怪也打一下的设定,因为有一个停顿,但是走位也是比较难躲的,打完怪后,地上有着绿色的装备,直接捡是捡不起来的,要点击右上角的宝箱图标才有个“尽可能拾捡”,还有捡起来也用不了?意思是,玩家就必须要赤手空拳呗!没有新手引导确实是比较难受。
(个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
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酷酷跑网友_6081346
4
2.3.1
这游戏其实就相当于地堡去刷怪之类的游戏。但是这款游戏它并没有新手教程,有一些新手入坑的时候就会显得很麻烦,因为爆出的装备你都捡不了,就很难受。他这个玩法其实也是挺不错的上帝视角二维。而且他这款游戏的动作灵敏度也是比较高,可以轻松实现很多操作,虽然他的画质不是很好,但是也没有太大关系。
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酷酷跑网友_52800054
3
2.3.1
感觉游戏名字其实和游戏本身没什么关系,因为在你进行游玩的时候你就能体会到,首先就是游戏的背景画质做的并不够好,尤其是背景,我感觉是非常粗糙的,操作上比较流畅,毋庸置疑,操作我个人觉得还是非常不错的,但是对于画质还是太差了,游戏主要的核心玩法就是你去攻击哥布林,yysy,哥布林大李子,太甜辣,上帝三维视角让我们看起来还算是比较舒服,然后游戏就类似王者的MOBA样操作,一开始副手位其实是空的,看起来不是很美观,但是在后期解锁了以后就有很多了,游戏因为操作比较灵敏,所以也可以直接做到不掉血杀掉哥布林,还算是不错,除了画质得真好好搞了,不然就是难受一点
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酷酷跑网友_1723869
4
2.3.1
不断地更新装备的玩法有点像是异教之神那种暗黑地牢游戏,但是多角色的配合又让我想起多年以前玩的魔兽。
多角色的设定有点出人意料,每个角色都有自己独特的特性,这代表了他们各自的定位。所以装备也要随之变得合理起来。擅长什么就给予对应加成的装备,是的,前期记得留装备,不要一股脑全给分解了,后面添加上小队成员之后再分配,还能多一点选择,这方面也包括技能书。在这方面有点令人不满的可能就是怪物的索敌设定了,他们过于聪明了,专挑最弱的下手……操控那个挨打最狠的角色开始逃跑,后面跟着一堆人,有敌人,也有队友……这种情形令人无语,而且不知该怎么破解。毕竟,刚加入的成员没有那么多精心挑选的装备真的有点弱啊。
游戏功能是逐渐解锁的,这一点会给玩家增加一些玩下去的动力。比如说副本,如果真的只有主线关卡的话确实就没那么有趣了。多一点选择终究是会给游戏带来一些正面的效益的。
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酷酷跑网友_2417991
3
2.3.1
荣耀手机。。。直接黑屏。。。
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