纸中江湖

版本:1.0 大小:2.2M 关注:212 更新:2023-02-18
4.6

纸中江湖的评论

4.612人评分
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酷酷跑网友_50064468
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这款游戏看到名字就给了我很大的兴趣,但是这个内存真是震惊我两年半,2.2MB是什么概念,这么小内存的游戏是什么样的呢?这是一款文字游戏,既然是文字游戏就限制了这个游戏的发展,游戏的渲染真的没话说(2.2MB到也能理解),纸中说完了来说说江湖属性,这个题材的内容说好听点叫经典,不好听点就是老套,玩起来没什么新意,内容也索然无味,唯一还说的过去的就只有剧情。这款游戏给予我的失望挺大,如果你不怕无聊,可以下载游玩一下,如果你很无聊,就不建议下载了,可能会更无聊
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酷酷跑网友_6081346
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这一款非常优秀的文字游戏。他的里面覆盖内容范围也很广,也有很多内容,不知道是本人和文字游戏不合,还是怎么着,我就是没玩懂,我感觉其实是有点麻烦。我个人是比较喜欢那种人生重开模拟器那样的。只要开个头,然后以后就看机器了。像这种你要自己一直去选择,当然一有很多玩家喜欢这种,因为这样自由度更广。有喜欢的朋友可以试一下。
lge LM-G820 纸中江湖 举报 回复详情
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酷酷跑网友_46590782
酷酷跑网友_46590782 回复 举报 1年前
确实,新手指导不太完善,有点让人玩不懂
酷酷跑网友_6081346
酷酷跑网友_6081346 回复 举报 1年前
回复 修泉 : 是的
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酷酷跑网友_5997097
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首先这是一款只有几mb大小的文字冒险类游戏所以画面打击这些也根本没有必要提(主要也没有)。但是我始终是没有办法将它与小游戏相提并论,游戏的故事背景就是以古代江湖为题材发生的故事,虽然说是以文字为题材但是游戏中的故事描述以及内容算是比较丰富的(想象力不太丰富的玩家可能会感觉不出来)游戏的上手难度还算是比较大的所以我才并没有将其划分为小游戏,如果是抱着休闲的想法是很难玩懂这个游戏的,但是如果真正的玩进去了那就会别有一番天地。总结这款游戏整体来说上手难度还是比较大的,游玩的时候还请注意一下
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酷酷跑网友_46590782
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游如其名,“纸中江湖”就是一款文字江湖游戏,虽然在江湖中的整体游戏体验都很容易让人想到角色扮演,但是各种怪物、地域包括战斗等都是通过文字来描述的。这游戏可谓是把文字游戏这种类型发挥到了极致,之前有玩过类似的像是《雪域》同样都是使用的超低的内存,简洁的文字描述来展示出一个庞大的世界。
这类游戏有好处也有坏处,好处就是使用占内存的文字来描述游戏中的各个事物,确实让内存占有几近于0,就像这款游戏本身的储存占用只有2.82MB!但是游戏内容就是“麻雀虽小,五脏俱全”,所以没有大气磅礴的图片形象,但简约的文字也能够引发人的无限遐想。
就是对于实在不喜欢文字游戏的人来说很是没辙,而且感觉这类游戏如果本身质量不是很精不怕,感觉吸引不到多少人去玩,就会直接造成游戏内在线人数少的情况。再一个个就是游戏的新手教程有点迷,并没有其他游戏的一种箭头指示的指导,而是通过文字描述,并且只有一个人体验的话,可能还是会感觉游戏比较无聊。所以纯文字的游戏“纯文字”这个特点即是精髓所在,也是限制所在。
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酷酷跑网友_1791259
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依然是简单的文字表达,并且没有任何的创新和不同内容的体验,添加这种类型的养成内容所带来的玩法又有什么可体验之言。
对于这种类型的文字游戏,其实很多玩家都非常的容易接触,而且大多数都是通过养成和升级的添加所所带来的挂机玩法的过程,所以这款作品依然是一个以相同的方式所进行展示出来的作品之一,所以玩家在这款游戏当中的体验效果基本就没有任何真正有乐趣的地方,并且游戏其中的吸引最主要的文字类型的内容设计也并不是很好,所以更像是直接通过简单的制作所产生的换皮作品。
很多这种文字游戏可以说最重要的就是其中的养成内容不仅仅是这一点,其中所包括的剧情也非常的重要,毕竟游戏当中没有任何的画面,其中剧情当中的小说设计也是玩家所吸引游玩这款作品的主要原因,可惜从这一点来说,游戏就是一个这种题材的机制基础,所制作出来的作品对于后续的剧情也非常的差劲。
所以游戏本身如果你对于该类型题材拥有较大的喜爱的话,或许并不是非常适合你所进行体验和产生好感的作品。
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酷酷跑网友_50455664
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在幽暗漆黑的空间里,突然亮起了一个光环,将少年围在了中央,少年好像很久都没有睁开过眼睛了,在刺眼的光环下很久才能够适应,环顾了四周后,直接吓了一哆嗦,阴森森的阴兵,这赫然便是阴间了,少年想起自己被仇家灭了满门,此时无力愤恨充斥着少年的内心,周围响起了“少年,你渴望力量吗?足以带你脱离此处,并让你成功复仇的力量吗?如果是这样,请首充6元,返现5元哟”,此刻少年不再迷茫了,直接按下了支付键,这一次他失去的是否会夺回来…
回到游戏,2.2MB,小刀算是给咱开眼了,还能做出一个文字游戏来。正如前面的几位楼主说的那样,这个色彩的渲染属实感人,15年的陈皮普洱都比这颜色纤细。再来到江湖的题材,果不其然,经典的拜师,历练,磕药,捡破烂,升级,这些,对应与于游戏中的战斗,就是自动化的,寥寥几字带过。文字类游戏的问题,剧情是吸引人的最大亮点,而这款游戏里的剧情桥段,懂得都懂。再有一点,是否能够加入一些突发事件,或是等级的突破挑战之类的,太枯燥了,直接就睡着好几次。
(个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
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酷酷跑网友_85729
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双叒是一款文字模拟游戏,一进入游戏就是五彩斑斓的色彩,下面按钮上的字还贼小,看的人属实是有点想吐,仔细一看剧情,更是拉的不行,基本相当于没有剧情,然后就开始训练各种数值,去闯关找人打架,主角会自己战斗,也不需要我们进行什么操作,玩法跟其他的同类型游戏并没有什么新颖之处,而且色彩伤人,不推荐游玩。
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酷酷跑网友_54340485
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名字和封面都给人一种浓厚的武侠风味,但文字题材的游戏注定局限了它的表达。《纸中江湖》的玩法并没有什么创意之处,主界面显示角色路途和各项属性。布局上依旧是在文字游戏到舒适圈当中。大部分用于展示角色的旅程或许是为了让其形象更加真实,可内容太少,实在是没能丰富角色,倒是让我有感觉角色的一生好简单。
不过话也说回来,游戏内存这么小,能够容纳的含量也确实有限。而这种类型的游戏从来都是靠内容取胜,但是大多数都是修仙,很少能看到其他题材。对于这方面的游戏只能说仁者见仁智,者见智吧。
建议游戏多去融合武侠元素,比如金庸小说里边的神功之类的,或者用文字把江湖到世界观的塑造起来,适当增加文字量,丰富故事线和角色的立体感。
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酷酷跑网友_47739927
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别说这个界面我看吐了,就是这个剧情我也遇到不少了
花花绿绿迷人眼,下载一看真的屑
原本没指望什么的,现在没想到连剧情也不指望了
游戏重生转生,大厅聊天,爆出装备的公屏
遇到杂七杂八的事不可怕,可怕的是你还要在经历一遍
月月工作室的开宗立派·梦
蜡笔工作室的江湖风尘录
现在有来了个你小子,闰土工作室的纸中江湖
当然我相信还有其他的好兄弟
不过我看出来你们一个是孙行者
一个是行者孙,一个是者行孙
好家伙都是一个人啊
改头换面披马甲就能在搞个游戏??
真有你的,我甘拜下风( •̥́ ˍ •̀ू )
不过你这六耳猕猴还是回你的花果山重修去吧
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酷酷跑网友_4430502
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无聊!武侠题材的文字模拟挂机游戏 剧情弱,玩法弱,画面弱👎🏻 总体来说不推荐
基本上就是跟着新手指引点点点,选择不同的门派,到不同的场景去修行,提升主角的战力等属性。游历过程中会随机遇到敌人,然后主角战斗就行了。很无聊,还不如去看一本武侠小说,只有一堆文字没有游戏画面不说,玩家也没从这里面有什么经历可以代入,剧情也是微乎其微,玩久了一定会无聊。
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