看封面我还以为是泰坦陨落这种机甲游戏,没想到原来是塔防游戏啊,这背景也是搞得高大上,宇宙背景还是室女座星系,高级感这不就上来了吗。
不过这宇宙背景能做到这么高级了你怎么还做塔防游戏呢?到处都充斥着的高科技画风,结果还是个肉鸽游戏,感觉有点浪费资源了...游戏感觉有点像雷霆战机,都是击败敌人的飞船,然后获取金币和经验,前者可以用来升级航空母舰,后者就是解锁飞船的技能,感觉就是可以塔防+肉鸽游戏结合体,游戏也有机甲,但是这机甲只能解锁一部分,剩下的就是抽奖了,2000钻石抽一发真厉害啊,你这想赚钱的爪牙露出来的真够快的。
不过我就很纳闷了,这么高级的宇宙背景和科技风格怎么就只是想着做塔防肉鸽游戏?你但凡弄成探索星球都好啊,学*一下人家无人深空,做个简单点的二维版本的也好啊,国产游戏总是拘泥于做这些类型的,玩多了我都觉得无聊,无非就是pvp和肉鸽刷怪,例子就是王者吃鸡和一类单机游戏,挺无语的,感觉国产游戏止步于此了,像gta,啥啥啥模拟器,还有cod这种模拟战争的等等我们无法在现实接触到的职业和玩法,国产游戏几乎都做不到...
总的来说,游戏还行吧,背景素材选的挺好的,太空高科技题材,室女座星座都来了,但是游戏玩法就差了很多,塔防+肉鸽虽说能玩,但是眼光太短浅了,总是做这种刷怪升级的游戏我都玩腻了,弄点剧情类或者探索类游戏不行吗,是没这个技术还是做这种游戏好赚钱...不是很推荐,一般般吧