在跑图的时候一定要带够足够的食物,尽可能的多带。每一张图他都有最低的探索度要求。每张图到达终点,boss的路线都不是只有一条,可能会存在多条线路。然而这种图正常情况下一般来说都不会出现那种选择最短的路线,到达终点把boss给干掉,然后恰好就完成探索度的最低要求了。通常来说要把其他不是最短的路线也要探索一点点,才能够达到探索地图的探索度最低要求。另外要注意的是已经探索过的路线,再往回走的话,同样还是掉饥饿度。所以说有时候选择最短的路线可能不是最好的选择。选择最长的路线可能是最好的选择,到达终点打boss同时探索度,也已经满足了地图探索度的最低要求。我查看角色属性的时候,然后发现他们的属性攻击,并不标注是物理攻击还是魔法攻击。以个别角色的技能介绍是介绍物理攻击还是魔法攻击的,但是装备呢也有一些比如说增加百分比的魔法攻击,但是角色的个人属性,它没有显示是魔法攻击还是物理攻击,它只是显示攻击。所以说我不太清楚这个是怎么设定的,是如果说装备一个增加百分比的魔法攻击,是增加角色的攻击呢,角色的物理攻击呢?还是不管是物理攻击还是魔法攻击,角色都显示攻击的呢?简单来说角色的攻击不分魔法攻击和物理攻击只是角色的技能,分为魔法攻击和物理攻击。这就很迷惑了。