仙境苍穹,不过我倒是看不出来那里仙境了,又是一款探索冒险游戏,玩法嘛也就那样,没啥亮点创新,无非就是刷怪升级大boss。
不过也有一个算亮点吧,这主角胃口真的大啊,大胃王啊这是,走几个饥饿值就消耗了一半了,剩下百分之五十就得吃东西了,所以得准备好食物,这万一要金币买,这是嫌弃游戏资源太多内容太少了是吧,这么多冒险探索游戏第一次见到饥饿值这种玩意的,甚至游戏还给你弄个体力系统,你怎么不弄个饥渴值呢?随着游戏的推进,还会解锁各种建筑,什么工会铁匠铺医疗室等等,会随着游戏周目增加而解锁,公会可以招募人物,壮大自己的势力。
游戏内容说实话还是蛮多的,但是就是这个资源获取真的难,外出探索又要食物又要体力,背包还小,收集的资源也少的可怜,特别后面建筑升级的话,需要的资源越来越多,非常难受,强行拖慢游戏节奏....战斗的话,还是经典的回合制...游戏铺垫这么多就是为了他的氪金项目,一打开活动全是氪金,就是故意的,弄这些拖慢进度的内容。
总的来说,游戏没啥新意,不就是个普通的冒险经营游戏,倒是一大堆诸如饥饿值体力值这种限制系统,资源的也很慢,升级要的资源可是狮子大开口啊,玩起来节奏真的很慢,氪金内容也不少,玩着挺无聊的,不是很推荐