我叫MT:经典再现

版本:1.8.3.0大小:2017.4M关注:181 更新:2024-09-14 放置
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我叫MT:经典再现的评论

4.3 11人评分
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酷酷跑网友_5200504
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1.4.4.0
放置卡牌手游。游戏采用了3D场景和全即时走位战斗系统(实际体验起来的话会觉得感受非常垃圾)让玩家可以在游戏中享受到更加真实的战斗场景。游戏中有六大角色,每个角色都有着独特的技能和特点,玩家可以通过转职和升级来实现不同的技能组合和变化,提高角色的战斗力。
除了战斗和卡牌系统外,游戏还融合了MT经典元素,包括了MT的标志性语言、装备和道具等,让老玩家们感到十分亲切。总之,《我叫MT:经典再现》是一款中规中矩的放置卡牌游戏,无论是新手还是老玩家,都可以在游戏中找到属于自己的乐趣(前提是不会被其中的氛围所影响,诸如逼氪、游戏内容简单无趣等)
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酷酷跑网友_1791259
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1.4.4.0
对于这款游戏的IP可以说,所进行重新的回归和出现拥有很多相似类型的作品,但是每一个所带来的效果却让玩家非常的失望。
的确这种所带来的经典效果的吸引玩家方式,肯定也是非常成功的存在,但是真正所对于玩法上无法达到玩家其中的目标,肯定也会让这些群体对于这款作品产生更低的评价。
并且对于这款游戏在初始阶段给玩家带来吸引性的作品内容,也是通过MMO的形式所进行制作,虽然这种题材从目前的情况来说并不是算得上很好,但是至少也比游戏目前所选择的体验能更加符合许多。
所以游戏当中所包含的卡牌玩法,所带来的体验并不是非常的有意思,并且所进行包含的氪金系统也过于明显,玩家完全无法能体现到一个真正的经典回归和所带来该IP形成更加相似之处的地方。
如果你真正对于这款游戏产生性趣的话,只能说迟早松手更好。
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酷酷跑网友_48233822
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1.4.4.0
我叫MT这个动画我之前还是看过没,只不过现在被利用做成了LJ游戏而已,只能说作者是有一手好牌却把它打的稀巴烂,明明宣传图上的人物建模看起来非常的漂亮,但是一到游戏中就变得贼垃了,而且还是没眼看的那种。游戏中面我比较感兴趣的还是游戏中的对话,因为我真的没想到他的居然会有配音给他们,并且还都是动画中的原班人马,这点是非常的好的。游戏总的来说就是卡牌类型的,而且人物还会全自动战斗的那种,你只需点击右边的打Boss就可以让人物进入到下一关继续去打了,不然的话让他自己慢慢过似乎也是可以的。人物可以通过战斗来获取装备这些东西,从而提高人物的各项数值。个人觉得游戏并不是特别好,拿着好IP却打着一手烂牌,作者非常的敷衍。
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酷酷跑网友_50382676
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不用看了,电子诈骗游戏,这个宣传图是渲染出来的,都有光影或者说光线追踪的,但是你一打开游戏就不是这样子的了。
又是卡牌游戏,然后这个画质也是真的劣质,一股廉价感扑面而来,这角色一点也不萌,丑倒是真的,说好听点叫复古怀旧,说难听点就是照搬10年前的游戏,记得当时还叫什么国漫之光,而且门槛也不低,你没玩过魔兽的话基本上是捉摸不透游戏的内涵。。。
游戏的ui设计也是够老套的,看着就廉价,玩法更不用说,枯燥无聊,而且还是全手动战斗还没得快进,本来工作学*就够累的,会来玩个游戏跟赛博徭役一样真服了。而且游戏氪金极其严重,配得上这个ui风格,说是可以白嫖,事实上连自动攻击都得买月卡。。。还一个劲弹出来,懂得都懂。
总的来说,游戏做的挺烂的,不过宣传图做的挺不错的,还有这个氪金系统也做得不错,2g内存里面1.99g都做了氪金系统,里面的画质玩法还是十年前的,毫无创新和改进,就是个敷衍玩家赚钱的东西,并不是很推荐。
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酷酷跑网友_50455664
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我叫MT:经典再现,接触过原来的动漫,稍微有些无厘头,很多人都感觉很好看,就跟风去了解了一下。
回到游戏里,像是放置卡牌类型的游戏。角色立绘,在MT里的角色本身外观的基础上进行了一些修缮吧,但无论是哪个角色都有种金光闪闪的感觉,金色传说这种的。第一课,主角的选择,每个主角都有自己的特殊机制,有的是给能量,有的是给盾,这种的,还是要看自己以后想要玩哪种类型的队伍吧,前期和中期也只是为后期做铺垫,所以对于新手前期队伍搭配是不需要考虑太多的,袁木涕,火法丝,傻馒,德鲁伊,这就是一个已经成型的队伍了,肉盾,奶妈,输出,辅助都有了,最关键的是不易暴毙。游戏正如前面的几位所说的,第一不够完善,机制上还是漏洞百出,第二,换皮不换药,自己的东西,少之又少。
(个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
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酷酷跑网友_1946395
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游戏建模属实不敢恭维啊
体验真就一般,刚进入游戏就给咱们推出来一堆氪金东西界面等等,说实话tx游戏都没你这吃相,学也不会学好点,合着你这两个g的内存都在氪金这点上了是吧
然后刚说的游戏建模也就是这些精灵的样子,也就是游戏头像这上边这种,说实话看着很难受,而且怪物也都是这种画风的,真的南蚌
接着游戏战斗的话也是几个角色一起打,而且还必须要手动战斗,这就是真的费时间,不仅不能快进还得手动,出点这些功能好似要了策划命就离谱
游戏呢玩法上也没什么新颖的,也就是跟市面上的挂机游戏没多大区别,唯一区别就是氪金点一个劲的跳,点都点不掉
总体来说还是不推荐入了,里边氪金确实能变强,但是也不便宜 真的要三思,对于这种没有保障的游戏指不定哪天就官服了
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酷酷跑网友_49797112
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经典再现,看这个已经不难看出来了,这一款游戏很早就出了,虽然我自己也不知道什么时候下架的,但是呢现在也上架了,进入游戏时也是需要实名验证的,游戏操作也是会有新手指导的,游戏体验的话就是放置卡片游戏,游戏画质还是挺高清的,在游戏中也是可以进行挂机的,虽然挂机的经验比较的小,就是吧游戏角色很少,还有就是人物模型看着有点怪怪的,游戏关卡还是挺多的,还有就是打击特效看着也是有点怪怪的感觉,而且还是竖屏。
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酷酷跑网友_2417991
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卡牌放置类游戏。。。
游戏采用3D动漫风格。。。
看这个名字可能部分玩家还是谈得上熟悉,在09年的时候(我叫MT)这个描写魔兽世界游戏的动画横空出世,当时就被很多网友冠以'国产动漫之光'的称号,但是说实话,虽然当时魔兽玩家较多,其实还是有很大一部分玩家是不玩魔兽的,所以对于非魔兽玩家而言,根本体会不到动漫中的各种内涵。。。
当时也出过(我叫MT)的正版卡牌游戏,我也下载过,但是里面的角色写实和Q版并存,看起来相当割裂。。。好吧现在这个倒是已经去除了多余角色,画风倒是统一起来了。。。
现在这个只能算情怀游戏,只能收割一波老玩家(真的是收割,劝氪严重,各种劝氪,基本上白嫖直接劝退)。。。
以十来年前的审美来面对现在的玩家确实有点太勉强了,我反正一直就觉得角色设计丑萌丑萌的,划掉萌只剩丑了。。。不值得浪费时间。。。
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酷酷跑网友_3932291
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你看看这游戏简介,你再看看这游戏玩法,是不是那个熟悉的感觉回来了——《传奇》宣传法
开服即爆炸,估计是已经被自家水军填满了•᷄ࡇ•᷅,进去了你就会发现:“我脑袋被创了?”花将近2个GB内存,装了这么个玩意儿,『可肝可佛的放置玩法』,哪呢?把作者头摁屏幕上:“在这呢在这呢!通过第三章就能解锁二倍速了”,好家伙,前期就只能推图,还是得靠手动点的那种要是换成木鱼已经功德无量了吧~
要画面没画面(也就这个画风还行),要玩法没玩法,要充值,诶嘿,那可就来劲了,时不时出现的充值礼包
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酷酷跑网友_2627450
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可能现在大多数人都不知道《我叫MT》是什么了,它还有另一个名字叫《山口山战记》——没错,《我叫MT》原本是基于魔兽世界网络动画,在子供向动画充斥着市场的时候,《我叫MT》被冠以国产动漫新光芒的称号。然而就是这么一款以宏伟史诗作为背景的IP,现在居然摇身一变成了换皮挂机养成套作。更加令人感到迷惑的是,国服准备删档内测之际,台服居然发出了停服公告,让人不得不怀疑官方嘴上的“内测不代表最终品质”是不是满嘴跑火车。
游戏玩法就没有什么好谈论的,竖屏界面,屏幕底下就是基础功能栏和角色栏,这种界面布局和养成路径早已司空见惯,没有任何创新点,只原原本本的复刻了氪金点。新手阶段马上就陷入不能自动战斗的尴尬,虽然官方嘴上说可以白嫖,但你这开局先不让自动战斗然后就把可以开启此功能的月卡通行证明晃晃拍出来意欲何为?一边想吸引玩家氪金,另一边又义正言辞宣城可以白嫖解锁,合着白嫖玩家就是连正常功能都要缩水?
角色技能简单明了,不会给你写一大片小作文和放一堆看不懂的专属词条,带来的缺点是游戏的策略性就比较低 ,估计官方根本就没考虑过让玩家采用多种策略阵容,所以调整站位和技能顺序的操作都很繁琐,最好可以搞几个预设组一键切换。
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