数独最早诞生于18世纪的瑞士,当时名为拉丁方阵。19世纪80年代,美国人根据拉丁方阵发明了填字游戏,而在1984年日本学者将这种填字游戏发表在游戏杂志上,这才有了“数独”这个名字。玩法很简单,每个3*3小方格(宫)、每一行、每一列,都不能有相同的数字(对角数独还要求两对角线不能重复),将1~9全部填满表格即可获胜。
与直觉不同,数独的提示数字数量和难度不是简单的负相关。研究表示,数独在有17个以上提示数字的时候才有确定的单解,小于等于16个数字会出现多解,而且提示数增加而难度增加的情况也并非不可能。普通的解法是排除法,适用于提示数较多的情况,但效率较低,遇到“分叉”路线需要多次尝试;进阶的解法有很多种,因此数独是“会者不难,难者不会”的游戏,掌握一定的方式方法窍门之后可以大幅提升速度。