今天开始生存

版本:1.9 大小:88.7M 关注:449 更新:2022-11-17
6.3

今天开始生存的评论

6.313人评分
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酷酷跑网友_45856769
4
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属于黎明前20分钟一个类型,这个每局10分钟,画风偏卡通,前19关比较简单,20关难度太大,随机解锁人物,每获得一个人物会解锁相应子弹类型,一共十种子弹对应十个人物。
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酷酷跑网友_3583416
3
1.4
招募英雄花费五百金币随机招募的。并不是固定指定英雄招募。这个游戏有关卡玩法和无尽玩法。无尽玩法早关卡通关10关以后才能解锁。虽然他是关卡玩法,但是关卡玩法里的地图也是无限大的。关卡玩法通过要求就是把关卡的boss打败就可以了。这款游戏的主要办法就是在地图上不停的刷怪获取经验升级,然后选择技能,在三个技能之间选择一个。我发现并不是所有的怪都是掉落经验的,有人怪是掉的金币甚至还有的怪,当然这仅仅是一小部分,他什么也不掉,不掉金币也不掉经验。我不知道这是bug还是开发者故意的。游戏中的特效和画质都是比较简单的。在游戏屏幕的上方进行点击,可以快捷进入当前的关卡进行闯关。只款游戏对玩家是挺友好的,没什么广告。
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酷酷跑网友_45905032
3
1.4
《今天开始生存》
又是一枚割草游戏,本作比起大部同类游戏来说区别并不大,无非就是走来走去,自动攻击,需要做的也就是通过走位刮死血厚的精英怪和Boss或者追着血脆的小怪打,游戏难度并不高,也就是稍稍的看玩家运气而已,在选升级后的加成,最好就是都选当前人物或某一个的攻击方式去点,雨露均沾的结果就是伤害上不去,数量也上不去,要是运气好常常有全体攻击加成也可以这样搞,不过最好是有多种攻击方式的前提下去这么做
不过区别还是有的,比如强制广告倒是没有,英雄也挺多的,其实就是初始的攻击方式改变一下而已,当玩家解锁新人物时,在游戏中人物升级后也能够选择其它角色的攻击方式(抽一次要500金币,如果要全收集的话,关卡肯定是必须推的)
游戏质量还算是不错,在敌人和角色的形象还是稍稍下了些功夫的,不过全局的画风并不统一(人物,敌人和背景),另外就是内容会比较单一,如果对这类游戏很有兴趣,倒是可以试试等待更新(不过多半没机会),对于个人来说就相当难受
3.5
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酷酷跑网友_85729
3
1.4
传统割草肉鸽游戏,和其他同类型游戏一样就是猛杀怪,感觉最近这种类型的游戏都蛮多的,游戏画风偏暗黑,挺符合我的口味的。俗话说的好,肉鸽割草怎么样,全看割草割的爽不爽,这款游戏感觉不是割草游戏里玩起来最爽的,但其实还是很不错的,至少不会因为这个扣分,游戏还有一个优点在于可供选择的角色很多,而且各有各的特色,不至于是换个颜色就完事的,也算增加了一定的可玩性,不过游戏玩法目前不是很多,基本就是再重复割草,玩久了很容易腻。
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酷酷跑网友_52829427
2
1.4
这种游戏也就两颗星,要操作每操作,要背景没背景,画质也是相素画风,模式比较单一,就一个闯关模式和无尽模式,但是这款游戏比别的多一个角色选择,有战士,射手,法师等不同的角色,另外这款游戏的关卡也是有限的,非常少,也就二十关,到第十关后就可以解锁无尽模式,无尽模式只要你走位好那大可玩个把半个小时是不成问题的。其实这款游戏的主角还是挺卡哇伊的,很可爱,我觉着就这一个优点,其他的就没啥可说的了,上手体验了才知道,是真的拉胯啊。
Redmi Redmi K30 Pro 今天开始生存 举报 回复详情
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酷酷跑网友_4631484
3
1.4
从今天开始生存吧,在这蛮荒之地之中……这款游戏可以说是之前的那款他们来了的加强版,2d射击打斗类型的游戏。在游戏中玩家可以选择不同的角色进行生存游戏,玩家的游戏时间越长,遇到的怪物就越多。在这样的背景下,玩家需要的就只有利用好角色的攻击方式来保护好自己,不断走位避开怪物的同时让自己升级获取更多的buff加强。但游戏的缺点也很显而易见,就是玩家控制的角色不能像他们来了一样主动攻击,这样子就大大减小了游戏的可玩性和玩家的参与性。
Redmi 22021211RC 今天开始生存 举报 回复详情
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酷酷跑网友_6099223
5
1.4
今天开始生存,传统竖屏游戏,画风偏向于卡通风格,游戏人物也是比较有趣。人物也挺多的,大概概有十个左右。每个都不一样,供玩家选择。但每次的选择都要花费一定的金币。
游戏也缝合了,其他的游戏。比如合成。抽卡片升星。当然,最让我留意的是排行榜。这是一款非常受欢迎的游戏。因为在排行榜上,可以看到很多高手。游戏中也有部分广告,但不是强制观看。大家可以结合自身理性观看。需要的时候再看。这一点是我非常喜欢的。
xiaomi Redmi Note 7 Pro 今天开始生存 举报 回复详情
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酷酷跑网友_2507917
4
1.4
比较常见的无双割草游戏,感觉自从吸血鬼幸存者在steam上面爆火一把之后,这类游戏确实算是层出不穷,所以这个游戏玩法上见多了之后还是比较不觉得新鲜了,这个可能就是审美疲劳吧。
画面上倒是比较符合我的审美关,可能跟个人比较喜欢暗黑类型的游戏有关系,这个游戏画面明显就是暗黑大菠萝那种风格,所以这点倒是比较有好感。其他最大的变化英雄人物上的选择,跟其他同类型不一样的是人物有十个可以选择,而且比较明显的各种的特点差异还是比较大的,而这些人物除了开始一个是解锁的,其他的则是有点像抽卡的机制,五百金币抽取一次,而抽到人物后续还是需要继续抽,这点关系到这些人物的升星。所以这点还是比较符合刷刷刷的机制,不然感觉后面会比较没有动力。
游戏玩法就是这样,目前就一种关卡模式,一种无尽模式,这点感觉玩久了还是会单一了一些,希望多加一些玩法,还有就是感觉可以参考其他游戏增加天赋或者法宝装备等玩法。
整体来说算是比较中规中矩的游戏吧,亮点也有不足,期待后续的更新版本。
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酷酷跑网友_2460702
3
1.4
个人感觉还不错,生为肉鸽游戏关卡里面居然有等级上限,大大限制了游戏的快乐程度。
这个里面的技能有很多没有介绍清楚,刚开始你只有一个小兵角色的时候,可能会遇到一个剑芒伤害增加15%和一个基础伤害增加10%前期无脑第一个。
但是你还有其他的攻击比如火炮支援,闪电链这种,第二个选择可以让你的其他的攻击同时加10%的攻击力,但是这个里面有一些问题,比如剑芒,闪电链这种,你加持续时间是一点用都没有的,所以要看情况选择技能。
吐槽一下里面的恢复50%那个技能,一点用都没有,改残血还是残血,另外就是金币增加10%点一次也是没用的,必须点两次才有用,也是一个废物技能,不推荐点!
这种解锁技能的方式还是第一次见,但是每一关不推荐解锁太多技能,伤害起不来,还是得被围死。
主要是里面的移动速度太慢了,玩起来挺难受的,并且游戏画面也很一般,画面也没有太精致,只能说可以玩,不是很好玩。
vivo V2148A 今天开始生存 举报 回复详情
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酷酷跑网友_2711462
2
1.4
游戏玩下来我就明说了,不推荐说实话。我玩下来的感觉就是像一个半成品。
游戏名字说是今天开始生存啊,我一开始以为是什么生存游戏,结果一看啊还是肉鸽割草类的。玩法方便应该就不用我做过多赘述了,毕竟已经烂大街了,就是割草,然后相对应的升级,以肉鸽的方式抽取相对的技能,然后接着割草。但我游戏为什么我会玩下来不推荐?
第1个是画面,画面方面很一般,基本都是贴图没啥特色,但其实这个也并不是主要点。最主要的还是在于他游戏中的肉鸽技能这方面的设计,相对的效果数值设计什么的这一类没啥缺点,他让我觉得反感的是技能数量至少以及获取的方式非常离谱。你游戏从开始之初就只有一个攻击技能,没错只有一个。你得后面花钱去解锁其他角色,才能随之解锁每一个角色相对应的技能,说这个你可能不太理解。那我就打个比方,其实就相当于你玩这种肉割割草游戏对吧,然后你游戏进去之后你就只有一个攻击技能,他不像其他同类型游戏一样,你进去之后就给你提供各种各样奇奇怪怪的攻击技能,然后让你玩个爽,他是只给你一个,然后你剩下的技能你得自己用通关完获得的金钱然后去购买,就这么个意思。说实话我很纳闷,啊,你肉鸽割草类游戏不就是讲究多样化的技能多样化的搭配,以此来增加可玩性,增加割草的快乐。那结果你把我这方面的快乐给做出了限制,我不是很理解为什么。
然后本身游戏在关卡内对于每种怪物还有boss的设计也是没有特色。他们的攻击方式基本上全都是近战,而且攻击没有前摇,基本上就是你靠近他们这个图标,你就会受伤。所以在这方面的可玩性也不行。
所以游戏目前玩下来的话,我就是感觉不推荐。你要说他什么优化差什么,真的不能玩啊,那倒不会。但它最大的问题还是在于技能方面有限制,所以王者啊虽然依然是割草,但是缺少了多样化的技能,会导致整个游戏里的对局体验新鲜感下降,可玩性下降更加单调。这就是我不推荐的原因。
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